刷怪点的怪刚开始可以刷出来,玩家离开后就生成不出来了
希望加一个防止史莱姆分裂的指令~
大爱这插件~
大爱这插件~
话说1.7.10Themros端重启服务器后怪物刷新点不会刷新的问题有修复吗。。
为什么一开始可以刷新过10分钟后又不可以刷新了?
支持一下,很方便的插件~
怪物的血量和攻击能设置随机吗?比如我要设置 血为 50-100之间,刷出来的mob就是 50-100之间的随机血量。怎么设置呢?
请问一下,怪物技能里面看到一个叫message的,如果设置好了那么玩家每打一次怪物就显示一次设置的message还是怪物刷新时出现一次,而且这个message是全服看得到还是玩家看得到呢
请问一下,能不能设置怪物掉落、还有怪物伤害,以及怪物血量
你让1.12的服务器怎么办
666666666666
比mm方便多了,好评
说的好我选择NPCMOD
瓦我打打我哒哒的伟大
指令参考:
[主命令(main)] /mobs help main
/Mobs set 设置选择器的物品ID为手上的物品
/Mobs killall 移除插件生成的所有实体
#各大设置点
/Mobs spawn 设置刷新点的各种属性(重要命令)
/Mobs mob 设置怪物的各种属性(重要命令)
/Mobs skill 设置技能的各种属性(重要命令)
#生成控制
/Mobs setBan [Animal/Monster] [true/false] 设置你所在的世界是否禁用默认生成的 动物/怪物
/Mobs listBan 查看你所在的世界是否禁用默认生成的 动物/怪物
#属性控制
/Mobs PotionType 查看所有支持的药水类型
/Mobs MobType 查看所以支持作为怪物的类型
/Mobs update 智能升级旧版配置
/Mobs reload 重载插件
/Mobs help 帮助
-------------------------------------
[怪物命令(mob)] /mobs help mob
/Mobs mob new <怪物标识> 创建某个怪物标识(非生成怪物而是作为标识来设置各种属性)
/Mobs mob select <怪物标识> 选择这个怪物标识进行后续的各种设置(选择后才可以设置怪物的属性)
/Mobs mob spawn 在视线处生成出选择的怪物标识实体
/Mobs mob see 查看怪物标识的详细信息
/Mobs mob list 查看怪物列表
/Mobs mob killall 杀死这个怪物标识已生成出来的所有实体
/Mobs mob modify del 删除一个怪物
/Mobs mob modify drop [add [几率] <最大数量> <最小数量> /list/del [掉落物编号]] 增加掉落物品和掉落几率(不填掉落数量默认为手上物品的堆叠数)
/Mobs mob modify droptype <方式(all,invalid,random)> 设置掉落方式
/Mobs mob modify name 设置怪物标识的名字(就是生成出实体的名字)
/Mobs mob modify hp <最大HP> <最小HP> 设置怪物的血量
/Mobs mob modify copy <其它怪物标识> 把你目前已选择的怪物标识里所有属性复制到这个新的怪物标识里
/Mobs mob modify attrcover <boolean> 设置是否覆盖属性
/Mobs mob modify autosave <boolean> 设置重启之后是否保存该怪物
/Mobs mob modify noRepel <boolean> 设置是否不被击退
/Mobs mob modify noNatureDamage <boolean> 设置是否取消自然伤害(掉落,窒息等这种伤害)
/Mobs mob modify damage <最大掉落经验> <最小掉落经验> 设置死亡掉落的经验
/Mobs mob modify type <tpye> 设置怪物种类
/Mobs mob modify potion <set:([药水类型] [药水等级])/del [药水名称]/list> 增加怪物的永久药水状态
/Mobs mob modify rider <怪物标识> 让这个怪物标识骑在目前已选择的怪物标识上
/Mobs mob modify eqpt 设置装备为当前穿戴的装备和手拿的武器
/Mobs mob modify skill [add/list/del [技能编号]] 增删查技能列表
/Mobs mob modify sl [Day/Night/Sun/Rain/Thunder] [true/false] 设置怪物的刷新对环境的需求
/Mobs mob modify bossname [enable/show/nearby] 是否以Boss的方式显示名称(nearby属性中,0代表世界boss,-1代表所有玩家)
/Mobs mob modify target [add/del/list] 添加/删除(使用名称而非怪物编号)/列举该怪物的攻击目标列表(/mobs TargetType 查看支持的类型)
(未完待续)
[主命令(main)] /mobs help main
/Mobs set 设置选择器的物品ID为手上的物品
/Mobs killall 移除插件生成的所有实体
#各大设置点
/Mobs spawn 设置刷新点的各种属性(重要命令)
/Mobs mob 设置怪物的各种属性(重要命令)
/Mobs skill 设置技能的各种属性(重要命令)
#生成控制
/Mobs setBan [Animal/Monster] [true/false] 设置你所在的世界是否禁用默认生成的 动物/怪物
/Mobs listBan 查看你所在的世界是否禁用默认生成的 动物/怪物
#属性控制
/Mobs PotionType 查看所有支持的药水类型
/Mobs MobType 查看所以支持作为怪物的类型
/Mobs update 智能升级旧版配置
/Mobs reload 重载插件
/Mobs help 帮助
-------------------------------------
[怪物命令(mob)] /mobs help mob
/Mobs mob new <怪物标识> 创建某个怪物标识(非生成怪物而是作为标识来设置各种属性)
/Mobs mob select <怪物标识> 选择这个怪物标识进行后续的各种设置(选择后才可以设置怪物的属性)
/Mobs mob spawn 在视线处生成出选择的怪物标识实体
/Mobs mob see 查看怪物标识的详细信息
/Mobs mob list 查看怪物列表
/Mobs mob killall 杀死这个怪物标识已生成出来的所有实体
/Mobs mob modify del 删除一个怪物
/Mobs mob modify drop [add [几率] <最大数量> <最小数量> /list/del [掉落物编号]] 增加掉落物品和掉落几率(不填掉落数量默认为手上物品的堆叠数)
/Mobs mob modify droptype <方式(all,invalid,random)> 设置掉落方式
/Mobs mob modify name 设置怪物标识的名字(就是生成出实体的名字)
/Mobs mob modify hp <最大HP> <最小HP> 设置怪物的血量
/Mobs mob modify copy <其它怪物标识> 把你目前已选择的怪物标识里所有属性复制到这个新的怪物标识里
/Mobs mob modify attrcover <boolean> 设置是否覆盖属性
/Mobs mob modify autosave <boolean> 设置重启之后是否保存该怪物
/Mobs mob modify noRepel <boolean> 设置是否不被击退
/Mobs mob modify noNatureDamage <boolean> 设置是否取消自然伤害(掉落,窒息等这种伤害)
/Mobs mob modify damage <最大掉落经验> <最小掉落经验> 设置死亡掉落的经验
/Mobs mob modify type <tpye> 设置怪物种类
/Mobs mob modify potion <set:([药水类型] [药水等级])/del [药水名称]/list> 增加怪物的永久药水状态
/Mobs mob modify rider <怪物标识> 让这个怪物标识骑在目前已选择的怪物标识上
/Mobs mob modify eqpt 设置装备为当前穿戴的装备和手拿的武器
/Mobs mob modify skill [add/list/del [技能编号]] 增删查技能列表
/Mobs mob modify sl [Day/Night/Sun/Rain/Thunder] [true/false] 设置怪物的刷新对环境的需求
/Mobs mob modify bossname [enable/show/nearby] 是否以Boss的方式显示名称(nearby属性中,0代表世界boss,-1代表所有玩家)
/Mobs mob modify target [add/del/list] 添加/删除(使用名称而非怪物编号)/列举该怪物的攻击目标列表(/mobs TargetType 查看支持的类型)
(未完待续)
问一下LZ,为什么那个弄刷怪点 /mobs spawn new point 1 他说没有选择?
不错的插件
正好要做rpg的
感谢lz分享
正好要做rpg的
感谢lz分享
1.9spigot可以打指令但是不能做怪物
还是可以的。。。还我小埋!
/Mobs mob modify max 设置怪物生成数量 我输入/Mobs mob modify max 1意思是刷一个但是他提示我参数错误是什么意思啊!!还有/Mobs mob modify lag设置刷怪时间 我输入/Mobs mob modify lag 1也说我参数错误,输入one或者1s等等都不行啊!!求助大佬
希望作者出一个1.6.4版本的,这样行尸走肉就有僵尸了!
好感人,终于找到副本了
作者,上面说 支持MythicMobs插件,能回复我告诉我一下怎么弄吗?大概
真TM麻烦 都看不懂 怎么设置都是错误 教程也不对 看来是我智商有问题 我还是用NPCmod吧 ε=(?ο`*)))唉
有一个bug 版本1.8.8 就是在全部玩家离开刷怪点、离线后 再回到服务器 刷怪点将不刷怪必须reload才能恢复 不知道怎么解决
好垃圾的一款副本插件了。。
一大堆,刚刚不会报错,什么怎么大,都是报错,等一下会好了,真nb。
能把插件的技能发出来看看嘛?
不错的插件
正好要做rpg的
感谢lz分享
正好要做rpg的
感谢lz分享
很不错的插件:D 楼主辛苦了
4156645456
我下个在服务器上试试看
emmmmmmmmm
插件还行,用来制作RPG之类的东西可能有用处
没办法给怪物增强攻击力????
非常非常好用
可以非常欧克非常好用 作者加油
期待下次更新,加油
感谢感谢
66666666666666666666
不错的插件,感谢分享
66666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
谢谢楼主了
MCBBS有你更精彩~
支持的版本有点少,不过支持一下qwq
谢谢楼主了,收藏了
mcbbs有你才精彩!
就是支持的版本不多感谢楼主
要是版主支持1.12.2那就更好了
666666,bbs有你更精彩
你好,有演示视频吗,这个是指定世界随机生成 精英怪物吗 掉落物自定义吗。如果是的话,很急需 有1.12.2版本吗