mfq199748
816830738 发表于 2015-9-29 18:34
很棒的插件,楼主可以加一下图片吗

看你ID我还以为是版主。。
教程之后我会加入的

816830738
mfq199748 发表于 2015-9-29 19:10
看你ID我还以为是版主。。
教程之后我会加入的

不要在意这些细节,我qq和版主差不多,虽然只是加了个8

mfq199748
816830738 发表于 2015-9-29 19:11
不要在意这些细节,我qq和版主差不多,虽然只是加了个8

{:10_516:}

1498972935
额。。。。。。。。。。。。

1767266045
哈哈哈哈哈哈

Meng_f
mfq199748 发表于 2015-9-29 13:40
好的。。 视频教程有时间我一定会录的

谢谢{:10_515:}

932983444
本帖最后由 932983444 于 2015-9-30 18:38 编辑

{:10_492:}  可以加绑定命令(或者可以让玩家用/sudo得到什么东西来保证比如说RPGitem的东西不会掉错或者说属性全无—{:10_492:} 分割的不科学啊{:10_492:} —    还可以加上——怪(苦)——物(力)——分(——怕)——裂(/)——的(春)——几(天)——率、打死掉血或者暂时有飞行的效果或者打死几次才会死,或者怪物可以格挡、一定时间内打他回血之类的)和友军怪物定点生成的怪物石头蛋(钻石原矿等不同矿石)、会召唤(打)黄(比)转(方)转的凋零、会影身的小黑(又瞬移又影身你是……)
    这只是我的创意而已,但是能够费时间在这里回复的(yin)人已经不多了  {:10_492:}

mfq199748
932983444 发表于 2015-9-30 18:34
可以加绑定命令(或者可以让玩家用/sudo得到什么东西来保证比如说RPGitem的东西不会掉错或者说 ...

绑定命令不会再插件出现..我现在在写装备附魔的插件 会考虑这个的
分裂什么的都算是技能的一种 这个是我下个版本的开发目标 技能的框架部分已经写完了 谢谢你提的意见

[email protected]
请问为什么我设置箱子为刷新点,在设置完刷新点后,敲掉,在敲死刷出来的怪,但是战利品还是不会出现!

mfq199748
[email protected] 发表于 2015-10-1 07:47
请问为什么我设置箱子为刷新点,在设置完刷新点后,敲掉,在敲死刷出来的怪,但是战利品还是不会出现! ...

那个是很久以前的设置方法了 现在已经采用命令设置了 请看贴内

[email protected]
mfq199748 发表于 2015-10-1 12:49
那个是很久以前的设置方法了 现在已经采用命令设置了 请看贴内

请原谅我比较笨~请问是用 /Mobs mob modify drops add 么?

尺寸
掉落物是怎么设置的?

mfq199748
[email protected] 发表于 2015-10-1 14:25
请原谅我比较笨~请问是用 /Mobs mob modify drops add 么?

对 后面跟一个参数是几率 1-100 然后手上拿着要加入的掉落物就行了 提前要  /Mobs mob select 选择好怪物

mfq199748
尺寸 发表于 2015-10-1 18:27
掉落物是怎么设置的?

同上 或者详细看帖子

[email protected]
mfq199748 发表于 2015-10-1 19:40
对 后面跟一个参数是几率 1-100 然后手上拿着要加入的掉落物就行了 提前要  /Mobs mob select 选择好怪物 ...

原來後面的數是幾率~我還以為物品ID呢,3q,非常期待你後面插件的更新哦!

a62307677
漂亮的插件,收走了!

用笔写寂寞
楼主有没有视频让我看看

mfq199748
用笔写寂寞 发表于 2015-10-2 11:49
楼主有没有视频让我看看

暂时还没录制..

mc666a
mcpc 1.7.2用了没刷怪求解

mfq199748
mc666a 发表于 2015-10-4 13:42
mcpc 1.7.2用了没刷怪求解

具体怎么操作的

森抛大大
小伙子继续

mc666a

尝试新建了个怪物和设置刷新点,但是没有刷怪
这里是设置: config.yml (742 Bytes, 下载次数: 2)

mfq199748
mc666a 发表于 2015-10-4 15:02
尝试新建了个怪物和设置刷新点,但是没有刷怪
这里是设置:

/mobs spawn select point test2
/mobs spawn modify mobmodel test

mc666a
mfq199748 发表于 2015-10-4 15:03
/mobs spawn select point test2
/mobs spawn modify mobmodel test

是要设置怪物模板才能开始刷怪的是吧

我怎么说我看得好迷,看来看去搞不懂怎么用

mfq199748
mc666a 发表于 2015-10-4 15:05
是要设置怪物模板才能开始刷怪的是吧

我怎么说我看得好迷,看来看去搞不懂怎么用 ...

我最近会写个教程的。。 主要最近没什么功夫 抱歉

mc666a
请问如何设置掉落物呢?自定义的物品

mfq199748
mc666a 发表于 2015-10-4 18:00
请问如何设置掉落物呢?自定义的物品

请看教程
mobs mob modify drops add 几率 并且手拿物品

mc666a
mfq199748 发表于 2015-10-4 17:58
请看教程
mobs mob modify drops add 几率 并且手拿物品

机率是用小数还是?

mfq199748
mc666a 发表于 2015-10-4 18:22
机率是用小数还是?

1-100 作为几率就可以

mc666a
mfq199748 发表于 2015-10-4 18:27
1-100 作为几率就可以

非常感谢

最底下的“Skill: {}”能用吗?

mc666a
好像设置了掉落物但是为什么设置中的“drop: {}”没有变化呢=A=

mfq199748
mc666a 发表于 2015-10-4 18:30
非常感谢

最底下的“Skill: {}”能用吗?

不可以 下几个版本才会加入技能

mfq199748
mc666a 发表于 2015-10-4 18:37
好像设置了掉落物但是为什么设置中的“drop: {}”没有变化呢=A=

是吗 掉落物好使吗 还是不好使配置也没有

mc666a
  1. [23:02:27] [Server thread/WARN]: [Mobs] Task #14 for Mobs v2.0.0 generated an exception
  2. java.lang.NullPointerException
  3.         at cn.rpgmc.run.Spawner.run(Spawner.java:145) ~[?:?]
  4.         at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R1.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:71) ~[CraftTask.class:git-Cauldron-MCPC-Plus-1.7.2-1.1147.04.196]
  5.         at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R1.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:346) [CraftScheduler.class:git-Cauldron-MCPC-Plus-1.7.2-1.1147.04.196]
  6.         at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:838) [MinecraftServer.class:?]
  7.         at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:433) [lj.class:?]
  8.         at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:774) [MinecraftServer.class:?]
  9.         at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:637) [MinecraftServer.class:?]
  10.         at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.7.0_75]
复制代码

后台开始刷报错,求解

mc666a
mfq199748 发表于 2015-10-4 20:28
是吗 掉落物好使吗 还是不好使配置也没有

在之后的测试中又能用了,奇怪=A=

SL_Mac
现在正需要这种插件

mc666a
楼主101楼报错求解决

mfq199748
mc666a 发表于 2015-10-6 19:29
楼主101楼报错求解决

请用新版再试一下 如果还报错请复制过来

mc666a
mfq199748 发表于 2015-10-6 21:38
请用新版再试一下 如果还报错请复制过来

2.0.0升级到2.0.2依旧报错
  1. [Mobs] Task #41 for Mobs v2.0.2 generated an exception
  2. java.lang.NullPointerException
  3.         at cn.rpgmc.run.Spawner.run(Spawner.java:84) ~[?:?]
  4.         at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R1.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:71) ~[CraftTask.class:git-Cauldron-MCPC-Plus-1.7.2-1.1147.04.196]
  5.         at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R1.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:346) [CraftScheduler.class:git-Cauldron-MCPC-Plus-1.7.2-1.1147.04.196]
  6.         at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:838) [MinecraftServer.class:?]
  7.         at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:433) [lj.class:?]
  8.         at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:774) [MinecraftServer.class:?]
  9.         at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:637) [MinecraftServer.class:?]
  10.         at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.7.0_75]
复制代码

config.yml (3.54 KB, 下载次数: 4)


mfq199748
mc666a 发表于 2015-10-7 07:45
2.0.0升级到2.0.2依旧报错

hell这个世界你现在还有吗?

mc666a
mfq199748 发表于 2015-10-7 13:00
hell这个世界你现在还有吗?

有的                                                

mc666a
mfq199748 发表于 2015-10-7 13:00
hell这个世界你现在还有吗?

设置的刷怪点可以是空气方块吗?

mfq199748
mc666a 发表于 2015-10-7 13:25
设置的刷怪点可以是空气方块吗?

可以的 什么方块都可以

mc666a
mfq199748 发表于 2015-10-7 14:43
可以的 什么方块都可以

那请问报错能解决吗=A= 2秒刷一次噗

mfq199748
mc666a 发表于 2015-10-7 19:54
那请问报错能解决吗=A= 2秒刷一次噗

我看配置了 应该没有问题啊。。

mfq199748
mc666a 发表于 2015-10-7 19:54
那请问报错能解决吗=A= 2秒刷一次噗

加我QQ 然后详细跟我说 我看看什么问题

qqlikemc
看起来似乎是支持世界刷新功能? 可以用它来强化原版怪物吧,并不修改原版怪物刷新机制的情况下。

mfq199748
qqlikemc 发表于 2015-10-8 13:45
看起来似乎是支持世界刷新功能? 可以用它来强化原版怪物吧,并不修改原版怪物刷新机制的情况下。 ...

可以的 也可以屏蔽原版刷怪 都可以做到

qqlikemc
mfq199748 发表于 2015-10-8 14:04
可以的 也可以屏蔽原版刷怪 都可以做到

没弄明白你这插件的世界刷新机制,我设置了world 添加的一个怪物模板  这个怪物就会在世界任何地方刷新?
而不是局限于一个地方?

单个world 我看配置文件,似乎只能设置一种怪物,也就是谁要实现全种类的怪物增强是不可行的?
我设置了world怪物模板 test  然后又设置了test2  结果test就被test2覆盖了,无法一起设置?

mfq199748
qqlikemc 发表于 2015-10-8 14:44
没弄明白你这插件的世界刷新机制,我设置了world 添加的一个怪物模板  这个怪物就会在世界任何地方刷新? ...

不会覆盖 几个模板是一起刷新的 而且只会在符合的世界的玩家附近刷新

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