不错{:10_522:}谢谢
QAQ 插件真不错
丶夜灬狂魔 发表于 2015-11-15 12:17
。。。。。好插件
真的很不错
插件不错
太棒了(这回复好老套){:10_524:}
如何设置在某个世界随机生成自定义的怪物呢
这个插件不错,不过有点占内存,不能自定义怪物掉落东西
Fuku 发表于 2015-11-21 11:18
这个插件不错,不过有点占内存,不能自定义怪物掉落东西
可以自定义掉落 请看/mobs help mob 的内容
用笔写寂寞 发表于 2015-11-21 11:13
如何设置在某个世界随机生成自定义的怪物呢
世界刷新点就可以做到 /mobs help查看详情。
mfq199748 发表于 2015-11-21 11:38
世界刷新点就可以做到 /mobs help查看详情。
我知道可以做到,能详细点嘛
不错,顶一个{:10_492:}
支持原创插件w
老夫的运气 一定会中奖
原创好评
好用~原创插件支持
插件不错,感谢作者的努力
非常不错的插件,我用的很好

非常不错的插件
为何设置的掉落物品在配置文件中没显示,一输入drop list就是无。{:10_502:}
1214739415 发表于 2015-11-25 12:37
为何设置的掉落物品在配置文件中没显示,一输入drop list就是无。
怎么设置的 命令发上来。。 手里拿东西了吗。
支持原创
好麻烦 不过倒是挺好的一个插件
mfq199748 发表于 2015-11-25 15:09
怎么设置的 命令发上来。。 手里拿东西了吗。
先选中怪物,然后手里拿着用Item编辑的物品,输入/mobs mob modify drop 0.8【不清楚您的那个掉落几率是百分比还是其他的= =】然后再输入/mobs mob modify drop list查看就显示一个都没有是空的。辛苦您了!
注:1.7.2的服务器,插件版本是2.30
1214739415 发表于 2015-11-25 17:43
先选中怪物,然后手里拿着用Item编辑的物品,输入/mobs mob modify drop 0.8【不清楚您的那个掉落几率是 ...
/mobs mob modify drop add 70 掉落几率百分之70 掉落物为手里拿着的
mfq199748 发表于 2015-11-25 17:53
/mobs mob modify drop add 70 掉落几率百分之70 掉落物为手里拿着的
谢谢啦,解决了!!{:10_512:}
很不错的插件
又要请教您了=w=,我先选中另一个怪物,然后/mobs mob modify rider js(js是怪物的记号,js是蠹虫,被骑怪物是骷髅)为什么显示插件报错{:10_530:}
1214739415 发表于 2015-11-26 11:48
又要请教您了=w=,我先选中另一个怪物,然后/mobs mob modify rider js(js是怪物的记号,js是蠹虫,被骑怪 ...
报错拿上来看看。。
话说2.X我已经不维护了。。
mfq199748 发表于 2015-11-26 13:48
报错拿上来看看。。
话说2.X我已经不维护了。。
我私聊发给您了!{:10_512:}
很不错的插件2333
哇这个不错
可以代替原来的mob插件了 不知道为什么原先那个怪物插件老报错
可以代替原来的mob插件了 不知道为什么原先那个怪物插件老报错
支持原创,随便拿去试试!
求视频链接,教程没有一个完整设置一个刷新点和怪物属性步骤的教程,只有命令介绍看不懂怎么搞啊{:10_510:}
林雨林寻 发表于 2015-12-1 21:03
求视频链接,教程没有一个完整设置一个刷新点和怪物属性步骤的教程,只有命令介绍看不懂怎么搞啊 ...
文字教程我写了。。 不过是时候找人帮我写个教程了 语言叙述能力0级
mfq199748 发表于 2015-12-1 22:41
文字教程我写了。。 不过是时候找人帮我写个教程了 语言叙述能力0级
楼主,只要给个完整的设置步骤就行,比如第一步做什么,第二步做什么等等。
林雨林寻 发表于 2015-12-3 18:47
楼主,只要给个完整的设置步骤就行,比如第一步做什么,第二步做什么等等。 ...
{:10_503:}文字教程内有
谔谔.加油。
怎么获得?积分???
原来回复可以升级2333
不错诶,我的服务器正缺这个嘞,谢谢楼主,收下了
本帖最后由 林雨林寻 于 2015-12-3 20:26 编辑
看不懂,跪求例子{:10_520:},你的步骤里跳来跳去的,搞糊涂了。。。比如 该物品将会作为本插件用于选择点的选择器. 这个步骤说完就也没看见这个选择器是干什么的,用在哪个步骤,真的搞不懂啊{:10_502:}
看不懂,跪求例子{:10_520:},你的步骤里跳来跳去的,搞糊涂了。。。比如 该物品将会作为本插件用于选择点的选择器. 这个步骤说完就也没看见这个选择器是干什么的,用在哪个步骤,真的搞不懂啊{:10_502:}
MMxieho 发表于 2015-12-3 19:58
原来回复可以升级2333
别连续回复 mcbbs封号很严厉的
林雨林寻 发表于 2015-12-3 20:21
看不懂,跪求例子,你的步骤里跳来跳去的,搞糊涂了。。。比如 该物品将会作为本插件用于选 ...
概念<本插件中常用的关键字释义>:
"[***]":必填项目.
"<***>":可选项目.
<选择器>:选择点所用的物品,常用与设置<点刷新点>的位置属性.
<怪物模板>:<刷新点>产生怪物使用的模板(样式).
<刷怪点>:本插件刷新怪物的依据(刷新点=刷怪点).
<世界刷怪点>:从某些世界按照一定几率进行刷新的<刷怪点>.
<点刷怪点>:从某点按照一定速率进行刷新的<刷怪点>.
<技能模板>:怪物释放技能所参照的模板(样式),每个怪物模板都可以添加多种技能.
楼主牛逼,好样的,加油,
mfq199748 发表于 2015-12-3 21:00
概念:
"[***]":必填项目.
"":可选项目.
{:10_527:}好吧,我是搞不懂了……
不错的插件
有没有162Q.Q
不错不错
6的飞起
虽然不明白,但是支持