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求两个1.8的指令,指令是召唤自定义血量村民,村民的交易的东西是可以自定义附魔和自定义颜色的名称以及颜色简介的,而且村民种类自定义。另一个指令是召唤自定义装备,自定义血量,攻击力的生物,生物所穿得装备,武器是自定义附魔以及自定义颜色名称与简介。PS:不需要教程索引贴子,也不需要无关教程。 只要一条指令供参考即可。比如/summon 生物 ~ ~召唤位置 ~ 为召唤生物指令,里面的数据我自己改。

lichi2050
村民:
  1. /summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:1,CustomName:"村民名称",CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:"generic.maxHealth",Base:40}]}
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Profession是职业 Profession:0是农民,1是白色那个,以此为列
"generic.maxHealth",Base:40 是血量 安装半颗心来算 40X0.5=20颗心

村民没有攻击力,不可以穿装备。

我用僵尸给你示范一下:
  1. /summon Zombie ~ ~1 ~ {CustomName:"僵尸名称",CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:"generic.maxHealth",Base:40},{Name:"generic.attackDamage",Base:10}],Equipment:[{id:"手持物品"},{id:"鞋子"},{id:"裤子"},{id:"铠甲"},{id:"头盔"}]}
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"generic.attackDamage",Base:10是攻击力:10X0.5=每次攻击5颗心

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那个村民的指令能自定义交换物品的附魔属性和彩色简介与名字么

2754094902

很抱歉我不能给你最佳答案,但是也谢谢你

lichi2050
2754094902 发表于 2015-8-20 16:50
很抱歉我不能给你最佳答案,但是也谢谢你

我刚学命令方块没多久。。。 算了我,找到你想的了

  1. /summon Villager ~ ~1 ~
  2. {Offers:{Recipes:[{maxUses:99999,buy:{id:1,Count:1},sell:{id:2,Count:1}}]}}
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maxUses是可交易次数
buy和sell是交易物品了
buy的物品交易sell的
count是物品数量

我这里设定的是用一个石头换一个草方块



lichi2050
关于村民交易物品附魔好像是这样的,去测试了下:

  1. /summon Villager ~ ~1 ~
  2. {Offers:{Recipes:[{maxUses:99999,buy:{id:1,Count:1},sell:{id:276,Count:1,tag:{ench:[{id:附魔类型ID,lvl:附魔登录}],AttributeModifiers:[1]}}}]}}
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122qweswd
具体讲会涉及到很多内容,如果真的想学的话可以下载一个MCH,有详细的制作方法,命令的结构可以自己去分解

1018924052
http://www.mcbbs.net/thread-441625-1-1.html看看这个帖子吧

MR_xiaoliang
/summon Zombie ~ ~1 ~ {CustomName:"僵尸名称",CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:"generic.maxHealth",Base:40},{Name:"generic.attackDamage",Base:10}],Equipment:[{id:"手持物品"},{id:"鞋子"},{id:"裤子"},{id:"铠甲"},{id:"头盔"}]}

2754094902
lichi2050 发表于 2015-8-21 00:13
关于村民交易物品附魔好像是这样的,去测试了下:

抱歉,我想要的是带颜色的名字与颜色简介,自定义附魔的

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