lxc0123
我要一个这样的指令:
死亡不掉落,但是只有一个物品不掉落(物品id:4624(不知道mod里面的行不行))

艾特大触吧!@End-Enderman @FHC红石 @贰逼


End-Enderman
唔...要不要试一试用脉冲不断激活
  1. /testfor @a {HealF:0f}
复制代码
再用
  1. give @a 4624
复制代码
(中间最好连接中继器 因为重生之后给予的物品依然会消失)

lxc0123
End-Enderman 发表于 2015-5-31 14:14
唔...要不要试一试用脉冲不断激活再用(中间最好连接中继器 因为重生之后给予的物品依然会消失) ...

哥,我说错了,应该是
死亡不掉落,但是只有一个物品掉落(物品id:4624(不知道mod里面的行不行))

TNT苦力怕
是全部物品不掉落吗?如果是的话在命令方块输入/gamerule keepInventory true

End-Enderman
lxc0123 发表于 2015-5-31 14:41
哥,我说错了,应该是
死亡不掉落,但是只有一个物品掉落(物品id:4624(不知道mod里面的行不行)) ...

用上gamerule keepInventory true之后再将上面的give指令改成
  1. clear @a 4624
复制代码

lxc0123
End-Enderman 发表于 2015-5-31 14:43
用上gamerule keepInventory true之后再将上面的give指令改成

求解释            

End-Enderman

意为先开启死亡不掉落 之后每当玩家死亡都会自动将这个物品清除

lxc0123
End-Enderman 发表于 2015-5-31 16:14
意为先开启死亡不掉落 之后每当玩家死亡都会自动将这个物品清除

我是要掉落OK?
别人能捡起来
当做击杀一个人的证明

End-Enderman
lxc0123 发表于 2015-5-31 18:16
我是要掉落OK?
别人能捡起来
当做击杀一个人的证明

LZ的版本是多少?

lxc0123

1.7.10                  

End-Enderman

1.7.10不能用execute有些麻烦= = 如果是1.8直接execute+summon Item应该就能行= =但是前提还需要探测物品并且能放出这个东西

lxc0123
End-Enderman 发表于 2015-5-31 21:30
1.7.10不能用execute有些麻烦= = 如果是1.8直接execute+summon Item应该就能行= =但是前提还需要探测物品 ...

来指令。。。。

lxc0123
End-Enderman 发表于 2015-5-31 21:30
1.7.10不能用execute有些麻烦= = 如果是1.8直接execute+summon Item应该就能行= =但是前提还需要探测物品 ...

或者我们可以转换一下思路,在玩家死亡的地点刷出来一个id为4624的掉落物品

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