彪悍的新手
本帖最后由 彪悍的新手 于 2015-5-30 18:00 编辑

这次算是结束了吧······
好吧进入正题:
上次我们知道了stats方块连接,这次来讲stats的实体连接。
格式:
  1. /stats entity <实体\玩家名> set <模式> <玩家名> <计分板>
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模式在上节说过了,这次就不说了~

例如输入(注意要先创建计分板并且让计分板显示出来!):
  1. /stats entity @p set AffectedBlocks <玩家名> <计分板>
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然后你输入
  1. /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone
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然后旁边的计分板就为1了

但是这是你输入
  1. /fill ~ ~2 ~ ~ ~10 ~ minecraft:stone
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却会变成9而不是10,把之前的给清掉了!

*↑注意*
推荐配合/execute使用效果更佳。
教程好像有点短······
那么我们再来个番外吧······
复习(先准备一个计分板)
先(第二章第二节):
  1. /execute @e[type=Item,score_事先准备的计分板_min=1] ~ ~ ~ fill ~1 ~-1 ~1 ~-1 ~ ~-1 minecraft:air 0 destroy
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然后创建个连接:

  1. /stats entity @e[type=Item,score事先准备的计分板_min=] set AffectedBlocks <预先的名字> <事先准备的计分板>
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最后还是一个高频连接:

  1. /tellraw @a {text:"",extra:[{text:"影响了",color:gold,bold:true},{score:{name:"预先的名字",objective:"事先准备的计分板"},color:gray,bold:true},{text:"个方块",color:gold,bold:true}]}
复制代码



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代码赶紧编辑一下吧= =出乱码了

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