EternityTQ
本帖最后由 尼玛乄骑士 于 2015-3-23 13:51 编辑

上期为大家带来了扩大方块
这次为大家带来无尽的走廊

图挂告知

那么大家应该都玩过国外解密地图的无限走廊吧
我们先讲第一种走廊
全景

非常简单吧,把这玩意装在你的解密地图肯定不错
开始进去

转头后,门没了?!

那么只能右转了,只好这样

奇怪,又回来了,而且墙没了

(几分钟后)
受不鸟啦!往回走!

这。。竟然开了一扇门?!不是死循环么
原理请拖到最下面翻页
第二部分:直线走廊
这部分最简单,只是单纯的检测、TP而已
哈哈,这个走廊我走到尾了,可以看看那扇门有什么东西啦!

诶,我怎么又回来了?!



2021.12 数据,可能有更多内容上期为大家带来了扩大方块
这次为大家带来无尽的走廊


图挂告知


那么大家应该都玩过国外解密地图的无限走廊吧
我们先讲第一种走廊
全景

非常简单吧,把这玩意装在你的解密地图肯定不错
开始进去

转头后,门没了?!

那么只能右转了,只好这样

奇怪,又回来了,而且墙没了

(几分钟后)
受不鸟啦!往回走!

这。。竟然开了一扇门?!不是死循环么
原理请拖到最下面翻页
第二部分:直线走廊
这部分最简单,只是单纯的检测、TP而已
哈哈,这个走廊我走到尾了,可以看看那扇门有什么东西啦!

诶,我怎么又回来了?!






第一部分:进门后关门的步奏

靠左命令方块为fill指令,没什么好说的(并排的一对命令方块均为同指令)
靠右命令方块指令为

代码:

  1. testfor @a[r=2]

走回去后去除墙的步奏

命令方块后面和第一张图差不多,还是比较器连接,还是fill,还是那酸爽。。呸
中继器连接的命令方块指令为

代码:

  1. testfor @a[r=2]
(群众吐槽:还是一样啊喂!)


顺时针行走一段时间后开门的步奏

开头连接第一部分(其实完全不用连接,都是我脑抽)
重点还是在testfor指令上

代码:

  1. testfor @a[x=281,y=83,z=1126,r=2,ry=100,rym=80]

这里我要说一个全新的附加参数:ry
这个参数用来指定一定角度的玩家
ry为最大角度
rym为最小角度
度数可以在F3内的facing看到
那么,这个指令就是在检测
是否有玩家以x281,y83,z1126半径2格的地方,并且看向西边100~80度的地方
如果有:开门
就是这么简单的一个回旋走廊


第二部分:直线·无尽走廊
电路:

由于太过危险来不及装修T.T
testfor

代码:

  1. testfor @a[r=3]

TP部分

代码:

  1. tp @p ~ ~ ~7.5

国产解密貌似我到现在都还没见到过一次的无尽走廊
那么我希望该贴能帮到大家造出更坑爹的解密地图!
我也是个命令小白,做出这种东西不容易~
↓欢迎回复提出你的意见,有可能下期我就会做出这种东西来



Ai_Zang
哎路过看看感觉不错

0.0y
不错哦~

poxiao1
这个和LOOK UP 没啥区别呀,不过这个是你手撸的而已

EternityTQ
poxiao1 发表于 2015-3-23 17:03
这个和LOOK UP 没啥区别呀,不过这个是你手撸的而已

这是教程

nianbing
楼主,有木有地图包,,,

Danger_S.M
poxiao1 发表于 2015-3-23 17:03
这个和LOOK UP 没啥区别呀,不过这个是你手撸的而已

这是教你怎么做出原理

asd981076066
看晕了

lakepoet
没看懂 我真心智商不够 {:10_495:}

lakepoet
我只看懂是 命令方块的 功劳 {:10_492:}

RuySue
我只说两个字母:GET!!!!

qq1823035886
屠灵神 发表于 2015-5-31 15:09
我只说两个字母:GET!!!!

试了试 不错{:10_512:}

260483203
不错不错不错

fuckwuzui
你是怎么发的图片啊?为什么我点击添加图片,网络图片,然后复制链接进去,确定后,图片一直在转圈,不显示?

z9481752630
貌似很坑爹

玄素
有意思……角度稍坑,看来得等自己试一下才能完全理解了

memor
唉,麻麻再也不用担心我的解密地图了

rshengcun_qwq
尼玛骑士打xx,叫你封我好

高压小黑
赞一个..............................

sgga123
无图无真相

sgga123

好吧我卡了

火龙弹
这尼玛是要逼死人啊= =

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