本帖最后由 vv4304 于 2015-2-19 14:59 编辑
一个复活执行的问题
public void fuhuo(PlayerRespawnEvent event )
{
event.getPlayer().addPotionEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.BLINDNESS,250,3)); //这个效果在其他事件中有反应 但是在复活事件中却没反应
event.getPlayer().sendMessage("复活了"); //这个却会输出 没问题
}
不知道是为何。。。
一个复活执行的问题
public void fuhuo(PlayerRespawnEvent event )
{
event.getPlayer().addPotionEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.BLINDNESS,250,3)); //这个效果在其他事件中有反应 但是在复活事件中却没反应
event.getPlayer().sendMessage("复活了"); //这个却会输出 没问题
}
不知道是为何。。。
路过路过..大哥你说的什么鬼???
我看不懂
药药切克闹,楼主你说清楚点
一个复活执行的问题
public void fuhuo(PlayerRespawnEvent event )
{
event.getPlayer().addPotionEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.BLINDNESS,250,3)); //这个药水效果在其他事件中有反应 但是在复活事件中却没反应
event.getPlayer().sendMessage("复活了"); //这个却会输出 没问题
}
不知道是为何。。。
请问上面的英文是什么
楼主我见过你
楼主你昨天找到插件了
楼主你昨天找到插件了
注册了event了吗
已解决无需回复。。。。。。
Thread t1=new Thread(){
public void run()
{
//do
sleep(100);
//do
}
};
t1.start()
public void run()
{
//do
sleep(100);
//do
}
};
t1.start()