求助 怎么刷出一只大小为1 生命无限 不会移动不会跳的史莱姆(1.7.2)
怎么用命令方块杀死周围的怪物(还是1.7.2)
求解
怎么用命令方块杀死周围的怪物(还是1.7.2)
求解
路过~~~~~
大大大大到 发表于 2015-2-10 10:28
路过~~~~~
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Mr_xuke 发表于 2015-2-10 10:37
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你是想让你的头像永远不动,并且杀死你的头像么?
1./summon Slime ~ ~1 ~ {Size:1,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:-65535,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9999999999,AttributeName:generic.maxHealth,Name:MAXHP}]}
在上方一格生成一只史莱姆,大小为1,生命值10000000000点,移动速度为-65535(无法移动)
2.1.7是做不到的,因为周围怪物需要用到@e,而这个标签是1.8才加入的。如果是1.8用,可以用以下指令:
/kill @e[r=X]
注意啦,这个X代表范围,比如你要杀死30格范围,就是/kill @e[r=30]。
另外再注意下,如果靠命令方块太近或者是对话框输入,那么会把你自己也杀死。
就这些,望采纳~
在上方一格生成一只史莱姆,大小为1,生命值10000000000点,移动速度为-65535(无法移动)
2.1.7是做不到的,因为周围怪物需要用到@e,而这个标签是1.8才加入的。如果是1.8用,可以用以下指令:
/kill @e[r=X]
注意啦,这个X代表范围,比如你要杀死30格范围,就是/kill @e[r=30]。
另外再注意下,如果靠命令方块太近或者是对话框输入,那么会把你自己也杀死。
就这些,望采纳~
您好,
在正式版1.8以前由于缺少NoAI标签,您只能使用命令/summon Slime x y z {Size:1,Invulnerable:1,ActiveEffects:[{Id:8,Duration:999999,Amplifier:-5,Ambient:1b}]}在坐标xyz处生成大小为1,不会跳跃,难以移动,不会受伤的史莱姆。它的大小可能比您预想中的要大一些,因为Size:1的史莱姆并不是最小的,Size:0才是。
同样在正式版1.8以前由于缺少目标选择器@e,我能想到最好的方法是输入命令/gamerule mobGriefing false后输入命令/summon Creeper x y z {Fuse:0,ExplosionRadius:半径}来杀死以坐标xyz为圆心,自定义半径范围内的生物,远离圆心的生物可能可以存活。另外若您也在范围内且非创造模式的话请事先输入命令/effect @p 11 10 4来给予您自己10秒的无敌时间,否则极有可能被卷入爆炸而受到重伤。另外若在清理结束后不输入命令/gamerule mobGriefing true的话爬行者、末影人、末影龙等怪物将无法破坏方块。若您还有任何其它疑问请向我发送消息,我会尽量为您解答。
在正式版1.8以前由于缺少NoAI标签,您只能使用命令/summon Slime x y z {Size:1,Invulnerable:1,ActiveEffects:[{Id:8,Duration:999999,Amplifier:-5,Ambient:1b}]}在坐标xyz处生成大小为1,不会跳跃,难以移动,不会受伤的史莱姆。它的大小可能比您预想中的要大一些,因为Size:1的史莱姆并不是最小的,Size:0才是。
同样在正式版1.8以前由于缺少目标选择器@e,我能想到最好的方法是输入命令/gamerule mobGriefing false后输入命令/summon Creeper x y z {Fuse:0,ExplosionRadius:半径}来杀死以坐标xyz为圆心,自定义半径范围内的生物,远离圆心的生物可能可以存活。另外若您也在范围内且非创造模式的话请事先输入命令/effect @p 11 10 4来给予您自己10秒的无敌时间,否则极有可能被卷入爆炸而受到重伤。另外若在清理结束后不输入命令/gamerule mobGriefing true的话爬行者、末影人、末影龙等怪物将无法破坏方块。若您还有任何其它疑问请向我发送消息,我会尽量为您解答。
新生のabmfy 发表于 2015-2-10 11:05
1./summon Slime ~ ~1 ~ {Size:1,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:-65535 ...
1.8 kill 只能自殺
pca006132 发表于 2015-2-10 15:56
1.8 kill 只能自殺
sor,是1.7
新生のabmfy 发表于 2015-2-10 11:05
1./summon Slime ~ ~1 ~ {Size:1,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:-65535 ...
史莱姆1打就死 而且可以移动 哪里弄错了吗?
小白勇者 发表于 2015-2-10 11:06
您好,
在正式版1.8以前由于缺少NoAI标签,您只能使用命令/summon Slime x y z {Size:1,Invulnerable:1,Activ ...
你这个史莱姆为什么打不动 我要打的动的
Red_Leaf 发表于 2015-2-10 12:14
MC1.7 - 1.8:指令方块教程/作品索引
http://www.mcbbs.net/thread-210012-1-1.html
我看过了 没找到QAQ
试试@土豆@PotatoMaster101
小白勇者 发表于 2015-2-10 11:06
您好,
在正式版1.8以前由于缺少NoAI标签,您只能使用命令/summon Slime x y z {Size:1,Invulnerable:1,Activ ...
看了一下 你这个是附加装备属性的指令吧.....
小白勇者 发表于 2015-2-10 11:06
您好,
在正式版1.8以前由于缺少NoAI标签,您只能使用命令/summon Slime x y z {Size:1,Invulnerable:1,Activ ...
SORRY 回复错了 刚刚的本来想回复你楼上的
新生のabmfy 发表于 2015-2-10 11:05
1./summon Slime ~ ~1 ~ {Size:1,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:-65535 ...
看了一下 你这个是附加装备属性的指令吧.....
小白勇者 发表于 2015-2-10 11:06
您好,
在正式版1.8以前由于缺少NoAI标签,您只能使用命令/summon Slime x y z {Size:1,Invulnerable:1,Activ ...
你的这个指令史莱姆还是可以动 就是不能跳 我要既不能动 也不能跳的 还要可以打得动的
Mr_xuke 发表于 2015-2-10 16:35
你的这个指令史莱姆还是可以动 就是不能跳 我要既不能动 也不能跳的 还要可以打得动的 ...
您好,1.7.2无法固定史莱姆,这是最接近您的要求的状态了。除非是无法受伤(即前文给出的命令)的状态,否则生命值也无法做到"无限",但将命令修改为/summon Slime x y z {Size:1,AbsorptionAmount:999999.9f,ActiveEffects:[{Id:8,Duration:999999,Amplifier:-5,Ambient:1b},{Id:10,Duration:999999,Amplifier:50,Ambient:1b}]}能在坐标xyz处生成一只能受伤,但难以杀死,不能跳,也难以移动的史莱姆(请您明白"难以"并不等于"无法")。若您还有任何疑问请向我发送消息,我会尽量为您解答。
小白勇者 发表于 2015-2-10 17:12
您好,1.7.2无法固定史莱姆,这是最接近您的要求的状态了。除非是无法受伤(即前文给出的命令)的状态,否则生 ...
能帮他加一个名字吗
接下上面小白勇者大神的话(接一下而已,仅为提醒,不抢爱心...)在1.8以前如果让史莱姆不会移动不会跳的话,那么可以让他们骑在矿车里。summon Slime ~ ~1 ~ {CustomName:xxx,Riding:{id:MinecraftRideable}} xxx处可填写史莱姆姓名。(不知1.7是否可以用这个指令骑着矿车)
Mr_xuke 发表于 2015-2-10 20:44
能帮他加一个名字吗
End-Enderman提到了我没有想到的办法,下列命令分别为整合了加入名字的原有命令与整合了之前要求的坐在矿车中的史莱姆,在1.7.2中的确无法用破坏矿车以外的手段使其离开矿车:
/summon Slime x y z {CustomName:"名字",Size:1,AbsorptionAmount:999999.9f,ActiveEffects:[{Id:8,Duration:999999,Amplifier:-5,Ambient:1b},{Id:10,Duration:999999,Amplifier:50,Ambient:1b}]}
/summon Slime x y z {Size:1,AbsorptionAmount:999999.9f,ActiveEffects:[{Id:10,Duration:999999,Amplifier:50,Ambient:1b}],CustomName:"名字",Riding:{id:MinecartRideable}}
小白勇者 发表于 2015-2-11 00:55
End-Enderman提到了我没有想到的办法,下列命令分别为整合了加入名字的原有命令与整合了之前要求的坐在矿 ...
QAQ
大神啊你是怎么做到这么多爱心的……
小白勇者 发表于 2015-2-10 10:06
End-Enderman提到了我没有想到的办法,下列命令分别为整合了加入名字的原有命令与整合了之前要求的坐在矿 ...
矿车打一下就掉了....
Mr_xuke 发表于 2015-2-11 11:10
矿车打一下就掉了....
只有在创造模式下的玩家能够一击破坏矿车。另外若您使用命令/summon Slime x y z {Size:1,AbsorptionAmount:999999.9f,ActiveEffects:[{Id:10,Duration:999999,Amplifier:50,Ambient:1b}],CustomName:"名字",Riding:{id:MinecartRideable,Invulnerable:1}}将会在坐标xyz处生成除符合之前要求外,乘坐不会被破坏的矿车的史莱姆.但很可惜的是矿车无法隐形,因此还是无法完全达到您的要求。