End-Enderman
本帖最后由 End-Enderman 于 2015-1-20 13:34 编辑

大家好!这是我又一个创意,半控制的铁傀儡!(所谓半控制,意为有的可以控制,有的不可控制)https://player.youku.com/embed/XODc1MzI5NTU2
下面上教程(视频后一分钟没有东西,只有歌曲,所以黑了)
全景图

首先说下一个代码,
  1. summon VillagerGolem ~ ~1 ~ {playerCreated:1}
复制代码
PlayerCreated意为是否玩家创造,如果添加1即为玩家创造,因为直接summon VillagerGolem默认为野生铁傀儡。玩家制造的铁傀儡,就算是你把它打死,它也不会打你。而野生铁傀儡,碰一下它就追你追到死。所以这个东西生存也适用。唯独不太好的一点就是1.8铁傀儡打怪时可能会有延迟,怪物都打它好几下了它才开打,这跟1.7不太一样。
移动原理:利用一只隐身的豹猫,让铁傀儡tp到豹猫上(豹猫必须有主人)注意:这里尽量别是狼,因为如果你不小心打了铁傀儡,狼会攻击它。(这个铁傀儡不是NoAI:1的)




当你使用这个蛋时,会首先生成一只苦力怕和一只隐身豹猫,之后探测苦力怕,生成一只铁傀儡,再杀掉苦力怕,这个用execute和entitydata就可以做到。


每当有怪物的时候,就会把豹猫清除,在这之前有一个指令:
  1. /execute @e[name=xxx] ~ ~ ~ testfor @e[type=xxx,r=xxx]
复制代码
(非常感谢小白勇者提供此指令!)这个指令可以探测附近的怪物,不过只能探测一个,所以我一共弄了18个,分别都是可以攻击玩家的生物(杀手兔除外,凋零骷髅和远古守护者算一种,都能探测到)其实这样占地面积过大,利用积分板即可解决这个难题(非常感谢pca006132提供此代码及意见!)

  1. scoreboard players set @e[type=xxx] typeOfMob a(数字)
复制代码
  1. scoreboard players set @e[type=xxx] typeOfMob b(数字)
复制代码
  1. scoreboard objectives add typeOfMob dummy typeOfMob
复制代码
再用execute探测即可。略复杂,想用这种方法的可以加上。
  1. execute @e[type=VillagerGolem,name=xxx] ~ ~ ~ summon Ozelot ~ ~ ~ {Invulnerable:1,CustomName:xxx,Silent:1,Owner:"End-Enderman",ActiveEffects:[{Id:14,Duration:999999,Amplifier:0,ShowParticles:0b}]}
复制代码
这个代码即为恢复原来的状态,探测铁傀儡,生成一只隐身,无敌,静音的豹猫。需注意一定要把"End-Enderman"替换为自己的登录名!
此装置也可以做探测机器用,将testfor的r输入探测半径,即可作为探测机器用。
存档在这里
第一次进入存档,按下橙色羊毛的按钮即可获得名为”start“的蛋,之后把黄色羊毛的End-Enderman改为自己的登录名即可,之后用刷怪蛋生成即可)


幽蓝
又一位红石机械师诞生了

End-Enderman
幽蓝 发表于 2015-1-20 11:59
又一位红石机械师诞生了

...差远了...

sulu
铁傀儡傻到可爱.

End-Enderman
sulu 发表于 2015-1-20 12:56
铁傀儡傻到可爱.

铁傀儡们智商不高。我只能说自家铁傀儡傻得可爱,野生的就...

sulu
End-Enderman 发表于 2015-1-20 12:58
铁傀儡们智商不高。我只能说自家铁傀儡傻得可爱,野生的就...

看到野生的就FFF走起.!

01186
技术贴必须要顶~

End-Enderman
sulu 发表于 2015-1-20 13:02
看到野生的就FFF走起.!

不好分清。最好的方法就是从远处射一箭,啥事没有的就是自家的,冲过来的...

lzs1234
好评!创意很不错A.A
再多弄几个进CBL……

sulu
End-Enderman 发表于 2015-1-20 13:04
不好分清。最好的方法就是从远处射一箭,啥事没有的就是自家的,冲过来的... ...

那太作死了.

End-Enderman
本帖最后由 End-Enderman 于 2015-3-14 19:30 编辑
lzs1234 发表于 2015-1-20 13:05
好评!创意很不错A.A
再多弄几个进CBL……

谢谢提醒。

End-Enderman

(感谢提升)先搭上三个垫底的,之后上去,再射一箭即可。只是附近有骷髅就不管事了。一般野生铁傀儡不会离开村庄,除非把村庄毁掉...注意自家铁傀儡探测到村庄也会过去,但貌似不会打你

SPE__HaiKuo
你需要向Patato大触请教poi'_>'

End-Enderman
本帖最后由 End-Enderman 于 2015-3-14 19:30 编辑
SPE__HaiKuo 发表于 2015-1-20 13:22
你需要向Patato大触请教poi'_>'

谢谢提醒。

冥Ming
方块触AvA!膜拜!
                                -------我是一条小尾巴

End-Enderman
1610624536 发表于 2015-1-20 13:48
方块触AvA!膜拜!
                                -------我是一条小尾巴

谢谢支持!

wty12345tty
学已受用

End-Enderman

恩恩,之后我会尽量再弄点类似的东西的

End-Enderman
可惜1.8铁傀儡机动性没有1.7强,1.7的铁傀儡只要探测到怪物立刻就去打怪物,1.8就不一定了

1425113841
End-Enderman 发表于 2015-1-20 12:58
铁傀儡们智商不高。我只能说自家铁傀儡傻得可爱,野生的就...

我用村民刷铁傀儡然后杀 哈~

End-Enderman
1425113841 发表于 2015-1-21 22:25
我用村民刷铁傀儡然后杀 哈~

...只是有一点危险性,毕竟野生铁傀儡也算是个小Boss了

1425113841
End-Enderman 发表于 2015-1-21 22:33
...只是有一点危险性,毕竟野生铁傀儡也算是个小Boss了

安全啦~~~~你等等我  上游戏载图
  我做的刷的效率好小   我得弄个图  帮忙看看是不是哪里错了

End-Enderman
1425113841 发表于 2015-1-21 22:42
安全啦~~~~你等等我  上游戏载图
  我做的刷的效率好小   我得弄个图  帮忙看看是不是哪里错了 ...

我想搭上三个泥土站在上面就能解决它...只不过以后进村庄就可能有危险,而且这种方法遇到骷髅就...

1425113841
End-Enderman 发表于 2015-1-21 22:43
我想搭上三个泥土站在上面就能解决它...只不过以后进村庄就可能有危险,而且这种方法遇到骷髅就... ...

会不会哪里错了=。=

1425113841
1425113841 发表于 2015-1-21 22:47
会不会哪里错了=。=

这有三层

End-Enderman
1425113841 发表于 2015-1-21 22:47
会不会哪里错了=。=

原来是刷铁机...我还以为是找铁傀儡...角落里放置水对了,好像还需要放置村民,至于最后两个做的很正确。话说我不太确定如果离得非常远是否还会刷铁傀儡。需注意这种方法刷的是野生的,可能会拉仇恨。不过很安全

1425113841
End-Enderman 发表于 2015-1-21 22:53
原来是刷铁机...我还以为是找铁傀儡...角落里放置水对了,好像还需要放置村民,至于最后两个做的很正确。 ...

{:10_492:}可以交个朋友吗
  1. (QQ:142511381),如果····
复制代码

qxdnfsy
不错,厉害的( ̄▽ ̄)b( ̄▽ ̄)b

End-Enderman

可以把...qq先免了...

End-Enderman
qxdnfsy 发表于 2015-1-21 23:27
不错,厉害的( ̄▽ ̄)b( ̄▽ ̄)b

谢谢支持~

RedStoneMC
有句话“execute @e[type=n] ~ ~ ~ testfor @e”太麻烦其实不用这样,探测方法:
/execute @e[type=n] ~ ~ ~ /execute @e[type=n,r=y] ~ ~ ~ /command
这样就可以探测实体n是不是在实体n2附近,是就输出信号。(感谢贰逼大大)

End-Enderman
RedStoneMC 发表于 2015-1-22 12:55
有句话“execute @e[type=n] ~ ~ ~ testfor @e”太麻烦其实不用这样,探测方法:
/execute @e[type=n] ~ ~  ...

额,我反而认为这样更加麻烦...

NeroDD
好复杂 没看懂 但是还要支持、![diamond_gem]

End-Enderman
NeroDD 发表于 2015-1-22 14:40
好复杂 没看懂 但是还要支持、!

谢谢支持~

hanwanghao
唉有172没

End-Enderman

请问什么是172....如果是1.7.2无法运行此装置

MC_LengGuang
神了.1.8让MC更加精彩

泽上有风生
真的好有趣耶......⊙▽⊙

End-Enderman
1447375349 发表于 2015-1-22 19:16
神了.1.8让MC更加精彩

1.8让mc多了许多有趣的指令...唯独不足的是兼容性不好...

End-Enderman
泽上有风生 发表于 2015-1-22 20:42
真的好有趣耶......⊙▽⊙

谢谢支持!

画画的纱雾
虽然看不懂但是觉得好厉害

End-Enderman
159023 发表于 2015-1-22 20:54
虽然看不懂但是觉得好厉害

...学些简单的指令就能看懂的...

锅铲
视频说话行吗??{:10_525:}

End-Enderman
锅铲 发表于 2015-1-23 20:46
视频说话行吗??

额,有视频啊

End-Enderman
可以改下type的指令来变换种类,指定想探测的怪

www19761215
很有创意,但是我觉得好像直接用栓绳方便些

swwws
楼主的红石技术不错哦

End-Enderman
swwws 发表于 2015-2-22 09:44
楼主的红石技术不错哦

谢谢支持!

End-Enderman
www19761215 发表于 2015-2-21 23:01
很有创意,但是我觉得好像直接用栓绳方便些

可以。不过遇到怪物铁傀儡会冲向怪物,拴绳会断。

End-Enderman
www19761215 发表于 2015-2-21 23:01
很有创意,但是我觉得好像直接用栓绳方便些

实际上栓绳有一定的限制,铁傀儡追怪物时可能会被拉回来或者直接断...这个可以让自己也自由些。

第一页 上一页 下一页 最后一页