berry64
本帖最后由 berry64 于 2014-12-12 20:53 编辑

回到目录

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

第三章:基本运算
第一件事情右键src→新建→类,这次叫他basicMath

今天我不准备发全文件代码了,你要自己拼起来
public static void main(String[] args){
先打出来。
加减乘除非常简单,就是"+", "-", "*", "/"
所以呢就是说要算东西就直接
(数字1) (符号) (数字2)
记得System.out.print()里面不要打双引号,想知道为什么可以打一下看看
然后就是Math.*字符
Math.sqrt()    //括号中的数字的平方根
Math.PI            //圆周率
Math.abs()              //括号中的文字的绝对值
Math.sin()                //括号中的数字的正弦
Math.cos()                      //括号中的文字的余弦
Math.tan()              //括号中的数字的切线
Math.random             //随机生成一个0~1之间的数字(包括0和1)
Math.pow(数字1 , 数字2)       //把数字1算到数字2的乘方
最简单的就是这些了,别的你可以自己输入Math.然后显示出来的东西读一下就可以了
我们用用上一章讲的代数来看看:
int y;
y = 21;
int x;
x = 21;
System.out.println( x/y );
现在求结果是多少?
我自己做的:

求你们了读完吱一声,给点人气,反正自己又不会丢什么。你的支持就是我的动力!
-------------------------------------------
回到目录


^离殇
火钳刘明

fyxridd
支持一下~~

simοn3000
刚写的,算π的,还热乎
  1. package math;

  2. public class project {

  3.         public static void main(String[] args) {
  4.                 int Number = 200;
  5.                 double poly = Math.pow(2,Number - 1) * 6;
  6.                 double x = 1;
  7.                 double z = Math.sqrt(1-Math.pow(x/2,2));
  8.                 for(int NumberX = Number;NumberX > 1;NumberX--){
  9.                         x = Math.sqrt(Math.pow(x/2,2)+Math.pow(1-z,2));
  10.                         z = Math.sqrt(1-Math.pow(x/2,2));
  11.                 }
  12.                 double pi = poly*x/2;
  13.                 System.out.print(pi);
  14.         }

  15. }
复制代码

simοn3000
哦对print的地方其实不用空格
这个完全看个人的喜好

berry64
simοn3000 发表于 2014-12-12 20:15
哦对print的地方其实不用空格
这个完全看个人的喜好

怎么检测玩家是否持有一个东西

simοn3000
berry64 发表于 2014-12-12 20:32
怎么检测玩家是否持有一个东西

我又不是写插件的我怎么知道
查阅各种Bukkit的API吧

或者@fyxridd @尘曲 @avshen

fyxridd
berry64 发表于 2014-12-12 20:32
怎么检测玩家是否持有一个东西

player.getItemInHand()

fyxridd
berry64 发表于 2014-12-12 20:32
怎么检测玩家是否持有一个东西

player.getItemInHand()

berry64
fyxridd 发表于 2014-12-12 21:11
player.getItemInHand()

求教用法,能否编一个简单的检测玩家手里是否有270的物品然后发给我

尘曲
berry64 发表于 2014-12-12 22:14
求教用法,能否编一个简单的检测玩家手里是否有270的物品然后发给我

player.getItemInHand().getTypeID == 270

berry64
尘曲 发表于 2014-12-14 20:37
player.getItemInHand().getTypeID == 270

他说@deprecated
完了也无效

尘曲
berry64 发表于 2014-12-14 22:25
他说@deprecated
完了也无效

不用管         

可口可乐dseg
靠,终于看到有人形象化的解释java了,现在好歹知道这些个string int TMD是什么东西

我在国外待了5年说真的都看不懂= =直到看到了楼主的帖子

Hineven










48856209
先让他们弄清楚 赋值 比较 运算 的符号和优先级会比较好

Top2001_1
对了我问问 为什么不用System.out.print( x/y );? 比那个System.out.println( x/y );简单多了

berry64
Top2001_1 发表于 2015-1-7 20:45
对了我问问 为什么不用System.out.print( x/y );? 比那个System.out.println( x/y );简单多了 ...

虽然看起来是一样的东西
但是println()会在输出完之后换一行
而print()不会

Top2001_1
berry64 发表于 2015-1-7 20:54
虽然看起来是一样的东西
但是println()会在输出完之后换一行
而print()不会

懂了 是不是不会换到下一行!?

berry64
Top2001_1 发表于 2015-1-7 21:00
懂了 是不是不会换到下一行!?

对滴,真聪明{:10_536:}

geyumei
{:10_503:}表示看不懂。看来没缘分做插件了

Messah
很棒的作品!

850639946
berry64 发表于 2014-12-12 20:32
怎么检测玩家是否持有一个东西

翻API啊!{:10_530:}

Nesy
加油加油加油加油!

倌人
如果变量换成float就会读出小数点

第一页 上一页 下一页 最后一页