如题 在主世界基本权限 Plotworld基本权限都有 但是想在RPG世界把所有玩家的传送指令权限取消 其他世界不影响 怎么做? 用的Multiverse-Core 多世界插件 最后最好是在RPG世界死了后回到主世界不能back回去 或者直接重生到RPG世界 不能用back谢谢!
本帖最后由 xkw794154235 于 2014-11-4 21:21 编辑
每次100金粒都没人回 是我出的问题太难么QAQ 这次一定要有人啊QAQ
如题 在主世界基本权限 Plotworld基本权限都有 但是想在RPG世界把所有玩家的传送指令权限取消 其他世界不影响 怎么做? 用的Multiverse-Core 多世界插件 最后最好是在RPG世界死了后回到主世界不能back回去 或者直接重生到RPG世界 不能用back谢谢! |
每次100金粒都没人回 是我出的问题太难么QAQ 这次一定要有人啊QAQ
是想要每个世界都有独立的权限表吗?
如果是:打开/Groupmanager/config.ym找到并编辑如下代码,注意格式(你最好复制现有的内容来修改不要敲回车键,除非你能确保不键入tab缩进)复制代码之后重新加载权限组插件/manload
然后在/Groupmanager/worlds/目录会生成以各个子世界名为名字的目录,里面各有一个groups.yml。
将同目录下world中的groups.yml复制到上述各个目录并覆盖自动生成的groups.yml。
打开编辑各个世界的groups.yml即可。编辑后记得需要/manload重载插件。
如果是:打开/Groupmanager/config.ym找到并编辑如下代码,注意格式(你最好复制现有的内容来修改不要敲回车键,除非你能确保不键入tab缩进)
- world:
- world_nether:
- - users
- - groups
- world_the_end:
- - users
- - groups
- 子世界1的名字:
- - users //只继承主世界的users.yml,不继承groups.yml
- 子世界2的名字:
- - users
- 其他世界类似...
- all_unnamed_worlds:
- - users
- - groups
然后在/Groupmanager/worlds/目录会生成以各个子世界名为名字的目录,里面各有一个groups.yml。
将同目录下world中的groups.yml复制到上述各个目录并覆盖自动生成的groups.yml。
打开编辑各个世界的groups.yml即可。编辑后记得需要/manload重载插件。
你打开GM的配置文件里面写有的 除非你的是英文的
说到底,也是copy别人那边来的
详细教程:http://www.mcbbs.net/thread-273672-1-1.html
详细教程:http://www.mcbbs.net/thread-273672-1-1.html
网络摆渡客 发表于 2014-11-4 21:33 是想要每个世界都有独立的权限表吗? 如果是:打开/Groupmanager/config.ym找到并编辑如下代码,注意格式( ...
我想问…生成后怎么编辑…
酷车手BB弹 发表于 2014-11-5 23:28
我想问…生成后怎么编辑…
使用notepad++打开每个groups.yml。
从上小学开始,老师就教比着葫芦画瓢和举一反三了,照猫画虎也是好的。
某个世界中的groups.yml是该世界的各个用户组的权限设置,
每个用户组都由这几部分构成:
- Builder: //用户组名
- default: false //是否为默认组
- permissions: //权限
- - plotme.limit.5 //权限列表
- - residence.select
- - residence.create
- - signshop.signs.*
- inheritance: //继承
- - default //继承Default组权限
- - g:essentials_builder
- - g:towny_builder
- info: //组信息
- prefix: '&2[建筑师] ' //组用户前缀
- build: false //是否开启建造
- suffix: '' //组用户后缀
1、任何缩进都是空格缩进,不得使用tab缩进
2、属性和值之间必须有空格,比如abc: 100是正确的,abc:100是错误的
3、权限格式为“ - 权限名”,“-”前后的空格数要正确