Snow茉莉花
rpgitem怎么设置衣服加血 不是抵御伤害

a13870136617
玩了这么久的RPGitem就没听说过衣服加血的。。。
你可以试试Lore Attributes Revival插件,那个可以设置衣服加血

Snow茉莉花
a13870136617 发表于 2014-8-29 20:19
玩了这么久的RPGitem就没听说过衣服加血的。。。
你可以试试Lore Attributes Revival插件,那个可以设置衣 ...

和rpgitem有冲突吗?rpgitem怎么设置才能达到具体防御的作用

a13870136617
Snow茉莉花 发表于 2014-8-29 20:20
和rpgitem有冲突吗?rpgitem怎么设置才能达到具体防御的作用

rpgitem是减百分比的伤害的,不会增加自身防御。而且和你的item是有关系的
比如你的钻石头盔是20%armour
你的皮甲头盔也是20%armour
那么你的钻石头盔防御力肯定皮甲高

Snow茉莉花
a13870136617 发表于 2014-8-29 20:30
rpgitem是减百分比的伤害的,不会增加自身防御。而且和你的item是有关系的
比如你的钻石头盔是20%armour
...

在计算rpgitem的同时也要计算出原本护甲的防御力?

a13870136617
大概就是这样的,其实不需要那么精确,知道这个问题就行了{:10_492:}话说我赚12个金粒好难。。

Snow茉莉花
a13870136617 发表于 2014-8-29 20:40
大概就是这样的,其实不需要那么精确,知道这个问题就行了话说我赚12个金粒好难。。 ...

护甲本身的防御力和rpgitem的armour怎么计算的?

a13870136617
Snow茉莉花 发表于 2014-8-29 20:41
护甲本身的防御力和rpgitem的armour怎么计算的?

刚刚不是说了嘛。。百分比计算啊。人物护甲越高,armour的可以减少的伤害就越大
这个东西计算不了的,只能有一个大概概念

Snow茉莉花
a13870136617 发表于 2014-8-29 20:46
刚刚不是说了嘛。。百分比计算啊。人物护甲越高,armour的可以减少的伤害就越大
这个东西计算不了的,只 ...

如果只是大概怎么打成一个平衡。。

堕星辰
Snow茉莉花 发表于 2014-8-29 20:50
如果只是大概怎么打成一个平衡。。

就是你10%防御怪物打你10滴血你只会扣1滴血
然后建议用itemlorestats

Snow茉莉花
堕星辰 发表于 2014-8-29 22:12
就是你10%防御怪物打你10滴血你只会扣1滴血
然后建议用itemlorestats

你是不是说反了

堕星辰
Snow茉莉花 发表于 2014-8-30 11:24
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

偶对- -是会扣9滴血
说错了

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