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首先先来看下这个炮的弹坑。。。射得相当远站在炮位完全看不到落点
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然后这个是炮身,内部结构,呃,很有意思,只用作为炮弹的一块TNT 而且是自动连发,这个炮离地就1各方块高,射程很远而
且炮弹飞出炮口瞬间肉眼无法观测
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这个是飞出0.2秒后的截图
至于炮的内部留一个悬念给大家把,大家先猜猜我再公布
只要不发存档就行了,其他我围观
那个可以发下内部结构图么......很有意思的东西啊,不知道要是解除高度限制后在高空造个飞船然后用这个能不能做个类似星河舰队的空投发射舱一样的玩意
别告诉我有MOD
告诉你个好消息的确用了MOD ,不过不是我的MOD ,是反重力MOD里面的斥力模块,把斥力放在部署器后面然后部署器侧置,正面空一格对面放红石连线到后面的定时器上,在炮口附近放3个向上的斥力,启动后就是这样了
引力mod,重力炮一直是我想引入舰船的mod,可惜非正常位置不能工作
不过好像还是没有多行tnt做动力的射程远
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好吧,这是 炮的结构
看见顶图的白色不明物体了么。。。那是被飞船MOD黑屏掉的虎式坦克残骸,直接前半截消失在迪拉克之海了(虚数空间)。。。还有飞船MOD还有个BUG 那就是飞船上有带指向性的方块(比如机关MOD的旋转装置 和普通的活塞)一旦是水平放置飞船转向后在进入建造模式指向性方块都会脱离原方向,这就是为啥我的核心战机不敢拐弯飞的原因,还有就是用红石脉冲触发的发射器能在飞行途中正常工作,用那个能让你一边开飞船一边扫射很爽
版主期末考 路过加分
忘记说了 指向性方块其实本身方向没错,但是它的方向是按照大地图方向来的,不是被你模型个体决定。。期待这个能改善
天。。。你这个结构怎么可能射得远嘛。。。前向的干扰引力多加几个可以增大初速度这种事情我会乱说嘛
用MOD的都不是什么好炮!
本帖最后由 幪面R飯 于 2012-6-29 00:18 编辑
{:10_492:}这种炮有个优点就是几乎没有声音,而且没有一般TNT大炮那样消耗那么多的TNT(1:8),可以手动填弹(往里塞TNT一瞬间就飞出去了)...俺做了一门类似的大炮,四个向前磁力(阶梯式往前斜着叠起),四个向上斥力(水平放置),射程200...求LZ改进~~
{:10_492:}这种炮有个优点就是几乎没有声音,而且没有一般TNT大炮那样消耗那么多的TNT(1:8),可以手动填弹(往里塞TNT一瞬间就飞出去了)...俺做了一门类似的大炮,四个向前磁力(阶梯式往前斜着叠起),四个向上斥力(水平放置),射程200...求LZ改进~~