本帖最后由 1582952890 于 2017-9-17 09:34 编辑
插件图标,说明了用途,就是保护展示框和画~~同样也可以和朋友一起共享,类似LWC
现在支持UUID!
V2.5更新
1.添加了新的语言支持(Russian )
2.增加: 配置选项的英文提示信息
-这不是你的框架/绘画,你不能摧毁帧/画 加入 disable_not_yours_messages消息
3.修正: 固定:块复制错误时,使用mcmmo(也许其他插件)
4.修复了之前版本(1.7)中可以从展示框上偷东西的BUG
权限
权限:
新增权限:
最新版本 备用网盘
更新日志
语言支持
后记
感谢提醒:
frameProtect.autoprotect.*
frameProtect.protect.*
frameProtect.place.*
将这三个权限添加到默认组,完美解决相框无法放置与破坏等问题

特点:
防止其他人用弓箭射击你的相框/画
创建受保护的相框/画
设置保护项目和所有者
防止苦力爆炸导致你的相框/画的损失
现在支持UUID!


1.添加了新的语言支持(Russian )
2.增加: 配置选项的英文提示信息
-这不是你的框架/绘画,你不能摧毁帧/画 加入 disable_not_yours_messages消息
3.修正: 固定:块复制错误时,使用mcmmo(也许其他插件)
4.修复了之前版本(1.7)中可以从展示框上偷东西的BUG


权限:
名称 | 指令 | 说明 | |
frameProtect.protect | /fp protect | 保护画的权限 | |
frameProtect.protect | /fp remove | 删除保护的相框或者画 | |
frameProtect.place | 没有 | 允许放置画/相框 | |
frameProtect.info * | /fp info | 可以让玩家查看相关信息 | |
frameProtect.ignorecreative | 没有 | 暂时不懂什么意思 | |
frameProtect.admin | 没有 | 所有其他权限。 | |
frameProtect.admin | 没有 | 允许玩家破坏任何相框/画 | |
frameProtect.admin /fp lang | /fp lang | 更改语言。 | |
frameProtect.admin /fp owner | /fp owner | 允许玩家定义一个保护的相框/画 | |
frameProtect.admin /fp reload | /fp reload | 重载config.yml | |
frameProtect.admin /fp save | /fp save | 将数据保存到磁盘。 | |
| 没有 | 启动自动保护 |
新增权限:
frameProtect.autoprotect.* | 没有 | 插件将会自动配置并执行保护 |
更新日志
语言支持
已知错误
后记
感谢提醒:
frameProtect.autoprotect.*
frameProtect.protect.*
frameProtect.place.*
将这三个权限添加到默认组,完美解决相框无法放置与破坏等问题
果然是冷门插件啊,没有人看的说。
我只是个路过打酱油的。那个“frameProtect.ignorecreative”指的是玩家可以在创造模式时往展示框里放展示品
sb023612 发表于 2014-2-25 00:10
我只是个路过打酱油的。那个“frameProtect.ignorecreative”指的是玩家可以在创造模式时往展示框里放展示 ...
我认为是无视创造,即创造但不是主人也不能破坏。
没人来顶一下
收藏了再说
收藏了再说
simon3000 发表于 2014-2-25 08:56
没人来顶一下
收藏了再说
呜呜 这个插件好冷
Lucky777777 发表于 2014-2-25 11:24
呜呜 这个插件好冷
但是很有用啊
自顶一下 本周看看有没需要更新的
好厉害的样子

火钳留名,插件很好,就是安装进去还是没反应

装了这个插件 玩家没办法放物品展示栏 怎么解决
楼主你太帅了~
lz装了这个插件就不能使用物品栅栏和画了,缺了什么权限可以告诉我吗
谢谢你啊
谢谢你啊
Notme. 发表于 2014-4-18 22:16
lz装了这个插件就不能使用物品栅栏和画了,缺了什么权限可以告诉我吗
谢谢你啊 ...
抱歉之前没注意到这个,我去看看原帖
Rapupu 发表于 2014-4-13 15:43
装了这个插件 玩家没办法放物品展示栏 怎么解决
抱歉 11#再次提到这个问题我才发现
解决方案∶
frameProtect.place #允许玩家防置或破坏画/相框
- /mangaddp builder frameProtect.place
1.7.2装了 frameProtect.place权限也加了 还是无法放置展示框 怎么回事
普通玩家没有放置权限怎么办~
youfgd333 发表于 2014-5-12 17:03
普通玩家没有放置权限怎么办~
似乎有些问题,暂时不清楚,抱歉,请先不要安装这个插件
求大大汉化!
Lucky777777 发表于 2014-4-18 22:33
抱歉 11#再次提到这个问题我才发现
解决方案∶
frameProtect.place #允许玩家防置或破坏画/相框
?! 我装了这个插件还是不行啊!啊啊啊
权限什么的都上了
z终于可以防止被破坏了
经测试的确不行,玩家无法放置相框和画
原来是楼主搬运插件时输错了命令!!!
是
frameProtect.protect.*
而不是frameProtect.protect
是
frameProtect.protect.*
而不是frameProtect.protect
frameProtect.autoprotect.*
frameProtect.protect.*
frameProtect.place.*
将这三个权限添加到默认组,完美解决相框问题
frameProtect.protect.*
frameProtect.place.*
将这三个权限添加到默认组,完美解决相框问题
Notme. 发表于 2014-6-15 18:52
?! 我装了这个插件还是不行啊!啊啊啊
权限什么的都上了
嗯,已经添加说明在帖子末尾处。
OPyezi 发表于 2014-7-11 12:26
frameProtect.autoprotect.*
frameProtect.protect.*
frameProtect.place.*
感谢提醒,已整理入帖子中
Lucky777777 发表于 2014-7-14 21:57
感谢提醒,已整理入帖子中
我添加了权限还是不行··
v2.5的162mcpc能用么?
AzhangzhefuA 发表于 2014-9-5 17:15
v2.5的162mcpc能用么?
你测试一下呗 2333
Notme. 发表于 2014-6-15 18:27
求大大汉化!
- protect: 右键一个展示框或者画来对它进行保护.
- remove: 右键一个展示框或者画来解除它的保护.
- reload: config.yml 配置文件加载完成.
- info: 右键一个展示框或者画来改变它的主人.
- owner: 右键一个展示框或者画来设置它的主人.
- help1: 帮助.
- help2: 保护一个展示框/画.
- help3: 解除一个展示框/画的保护.
- help4: 查看有关该展示框/画的信息.
- help5: 设置该被保护展示框/画的主人.
- help7: 重新加载 config.yml 文件.
- help8: 改变语言.
- blockPlaceFrame: 你不能把一个物品放入展示框!
- blockPlacePainting: 你不能放置一幅画!
- blockDestroyBlock: 你不能破坏这个方块!
- allreadyFrame: 那里已经有一个展示框了!
- cantPlaceFrame: 你没有修改这个展示框的权限!
- cantPlacePainting: 你没有放置这幅画的权限!
- createdFrame: 你成功创建了一个属于你的展示框.
- createdPainting: 你成功创建了一幅属于你的画.
- cantDestroyFrame: 你没有移除这个展示框的权限!
- cantDestroyPainting: 你没有移除这幅画的权限!
- destroyedFrame: 已经将展示框移除.
- destroyedPainting: 已经将画移除.
- destroyedOtherFrame: 展示框中的物品已经被 {player} 移除.
- destroyedOtherPainting: 画已经被 {player} 移除.
- notYourFrame: 这个展示框不是你的!
- notYourPainting: 这幅画不是你的!
- showOwnerFrame: '{player} 是这个展示框的主人.'
- showOwnerPainting: '{player} 是这幅画的主人.'
- notProtectedFrame: 这个展示框没有受到保护!
- notProtectedPainting: 这幅画没有受到保护!
- noInfosFrame: 你没有获取这个展示框相关信息的权限!
- noInfosPainting: 你没有获取这幅画相关信息的权限!
- setOwnerFrame: {owner} 你已经把这个展示框给了 {player}.
- setOwnerPainting: {owner} 你已经把这幅画给了 {player}.
- setOwnerErrorFrame: 你必须在你能改变主人的情况下才能保护这个展示框!
- setOwnerErrorPainting: 你必须在你能改变主人的情况下才能保护这幅画!
- allreadyProtectedYouFrame: 这个展示框框已经是你的了!
- allreadyProtectedYouPainting: 这幅画已经是你的了!
- allreadyProtectedFrame: 这个展示框已经被保护!
- allreadyProtectedPainting: 这幅画已经被保护!
- noProtectFrame: 你没有权限保护展示框!
- noProtectPainting: 你没有权限保护画!
- deprotectedFrame: 请去保护这个展示框!
- deprotectedPainting: 请去保护这幅画!
- deprotectedOtherFrame: 请去保护 {owner} 的展示框!
- deprotectedOtherPainting: 请去保护 {owner} 的画!
- noDeprotectFrame: 你没有获得这个展示框的保护权限!
- noDeprotectPainting: 你没有获得这幅画的保护权限!
- noCreative: 你不能在创造模式下往展示框中添加物品!
- langChanged: 语言已经设置成自定义[custom]Chinese,中文
楼主我汉化了配置文件一下改语言的方法就是把 config.yml 里的langauge改成 custom
然后就把我提交的那个langauge.yml文件给他覆盖原来的langauge.yml
下载:
language.yml
(2.8 KB, 下载次数: 39)
下面是那个汉化的代码,楼主看一下2333
复制代码
然后就把我提交的那个langauge.yml文件给他覆盖原来的langauge.yml
下载:

下面是那个汉化的代码,楼主看一下2333
- protect: 右键一个展示框或者画来对它进行保护.
- remove: 右键一个展示框或者画来解除它的保护.
- reload: config.yml 配置文件加载完成.
- info: 右键一个展示框或者画来改变它的主人.
- owner: 右键一个展示框或者画来设置它的主人.
- help1: 帮助.
- help2: 保护一个展示框/画.
- help3: 解除一个展示框/画的保护.
- help4: 查看有关该展示框/画的信息.
- help5: 设置该被保护展示框/画的主人.
- help7: 重新加载 config.yml 文件.
- help8: 改变语言.
- blockPlaceFrame: 你不能把一个物品放入展示框!
- blockPlacePainting: 你不能放置一幅画!
- blockDestroyBlock: 你不能破坏这个方块!
- allreadyFrame: 那里已经有一个展示框了!
- cantPlaceFrame: 你没有修改这个展示框的权限!
- cantPlacePainting: 你没有放置这幅画的权限!
- createdFrame: 你成功创建了一个属于你的展示框.
- createdPainting: 你成功创建了一幅属于你的画.
- cantDestroyFrame: 你没有移除这个展示框的权限!
- cantDestroyPainting: 你没有移除这幅画的权限!
- destroyedFrame: 已经将展示框移除.
- destroyedPainting: 已经将画移除.
- destroyedOtherFrame: 展示框中的物品已经被 {player} 移除.
- destroyedOtherPainting: 画已经被 {player} 移除.
- notYourFrame: 这个展示框不是你的!
- notYourPainting: 这幅画不是你的!
- showOwnerFrame: '{player} 是这个展示框的主人.'
- showOwnerPainting: '{player} 是这幅画的主人.'
- notProtectedFrame: 这个展示框没有受到保护!
- notProtectedPainting: 这幅画没有受到保护!
- noInfosFrame: 你没有获取这个展示框相关信息的权限!
- noInfosPainting: 你没有获取这幅画相关信息的权限!
- setOwnerFrame: {owner} 你已经把这个展示框给了 {player}.
- setOwnerPainting: {owner} 你已经把这幅画给了 {player}.
- setOwnerErrorFrame: 你必须在你能改变主人的情况下才能保护这个展示框!
- setOwnerErrorPainting: 你必须在你能改变主人的情况下才能保护这幅画!
- allreadyProtectedYouFrame: 这个展示框框已经是你的了!
- allreadyProtectedYouPainting: 这幅画已经是你的了!
- allreadyProtectedFrame: 这个展示框已经被保护!
- allreadyProtectedPainting: 这幅画已经被保护!
- noProtectFrame: 你没有权限保护展示框!
- noProtectPainting: 你没有权限保护画!
- deprotectedFrame: 请去保护这个展示框!
- deprotectedPainting: 请去保护这幅画!
- deprotectedOtherFrame: 请去保护 {owner} 的展示框!
- deprotectedOtherPainting: 请去保护 {owner} 的画!
- noDeprotectFrame: 你没有获得这个展示框的保护权限!
- noDeprotectPainting: 你没有获得这幅画的保护权限!
- noCreative: 你不能在创造模式下往展示框中添加物品!
- langChanged: 语言已经设置成自定义[custom]Chinese,中文
话说我很头疼 这个呢- -不是说保护不保护 就是说- - 这个东西属于实体 玩家开商店一般用很多这个 个人感觉框架影响服务器 你怎么看呢?
我也不能随便删除这样的实体 不然玩家都会有意见的 用实体累计的一个插件 就物品展示框占得最多 其他的动物 怪物 都是用一些插件限制数量
努力水到7级啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
Smaoll 发表于 2014-9-5 21:32
楼主我汉化了配置文件一下改语言的方法就是把 config.yml 里的langauge改成 custom
然后就把我提交的那个la ...
了解,不过汉化的过于口语化,不是很规范哦
cxl159桑 发表于 2014-9-6 01:42
我也不能随便删除这样的实体 不然玩家都会有意见的 用实体累计的一个插件 就物品展示框占得最多 其他的动物 ...
展示框确实很占内存什么的,这个让成员多注意下,尽量少用就好。
Lucky777777 发表于 2014-9-7 09:26
了解,不过汉化的过于口语化,不是很规范哦
你知道吗,我这并不是按照原文翻译的,我只是把大概意思按照中文口语翻译过来。官方语言,我们服务器大多玩家基本看不懂233
Lucky777777 发表于 2014-9-7 09:26
了解,不过汉化的过于口语化,不是很规范哦
如果要规范的汉化,我下次有空就再弄一次,给个答复。。。
Lucky777777 发表于 2014-9-7 09:26
了解,不过汉化的过于口语化,不是很规范哦
只有这种类型的插件我不会汉化2333 因为要改class。。喵的电脑装不了jdk
有点卡!
坑爹!下载地址是百度首页= =
楼主啊,这个能不能保护MOD里的挂画啊?
如果不能的话,有没有什么可以保护的插件啊
如果不能的话,有没有什么可以保护的插件啊
moheng2014 发表于 2014-10-4 20:59
楼主啊,这个能不能保护MOD里的挂画啊?
如果不能的话,有没有什么可以保护的插件啊 ...
不清楚,你可以打开config看一下有没有能够添加自定义物品的代码,如果没有就表示不支持拓展
{:10_492:}领地无能,只能靠他
{:10_499:}玩家能破坏展示框里的物品该如何解决啊?
374068438 发表于 2014-11-10 21:50
玩家能破坏展示框里的物品该如何解决啊?
已经解决,是我的问题。
对UUID的支持还是有问题
挺好的!