本帖最后由 贰逼 于 2014-2-13 19:51 编辑 
先亮出下载地址给那些懒得看文字的人
使用方式
我们给⑨号物品栏装备了普通弓箭,拉满了弦
 
 
毫不犹豫射向远方的山脉
 
 
 
 
注意山上的亮点
 
 
 
 
 
 
要看原理请翻页
使用方式
我们给⑨号物品栏装备了普通弓箭,拉满了弦

毫不犹豫射向远方的山脉


注意山上的亮点



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原理
这是所有秘密灵感来源于Sethbling、Dragnoz
顶端一个高频脉冲


白色羊毛处命令命令讲解:探测落地的箭
蓝色羊毛处命令命令讲解:探测玩家是否选中⑨号物品栏若探测其他物品栏,将SelectedItemSlot:后面值替换为0~8
蓝没有输出会锁住白命令
黄色羊毛处命令:在顶端两格处生成一个掉落沙形态的火把,掉落时间为10Tick倘若需要射出其他物体,把TileID:后面的值换位方块id
绿色羊毛处命令:将最后刷出的掉落沙形态的方块传送到最后的箭
梯子处命令:删除所有箭的实体
@MCXX户 @PpY_SK
[附注:主控密室用"/tp 151 64 -177"]
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我们给⑨号物品栏装备了普通弓箭,拉满了弦
 
毫不犹豫射向远方的山脉
 
 
注意山上的亮点
 
 
 
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2021.12 数据,可能有更多内容
先亮出下载地址给那些懒得看文字的人使用方式
我们给⑨号物品栏装备了普通弓箭,拉满了弦

毫不犹豫射向远方的山脉


注意山上的亮点



要看原理请翻页
原理
这是所有秘密灵感来源于Sethbling、Dragnoz

顶端一个高频脉冲


白色羊毛处命令
代码:
- /testfor @e[type=Arrow] {inGround:1b}
蓝色羊毛处命令
代码:
- /testfor @p {SelectedItemSlot:8}
蓝没有输出会锁住白命令
黄色羊毛处命令:
代码:
- /summon FallingSand ~ ~2 ~ {TileID:50,Time:10}
绿色羊毛处命令:
代码:
- /tp @e[type=FallingSand,c=-1] @e[type=Arrowc=-1]
梯子处命令:
代码:
- /kill @e[type=Arrow]
@MCXX户 @PpY_SK
[附注:主控密室用"/tp 151 64 -177"]
厉害
可是我不太懂这些……
可是我不太懂这些……
。。。。。。。完全看不懂原理。。。。能射其他东西吗~~?比如。。。岩浆。。。
呵呵我才不会告诉你 你的图挂了
就是说在箭的那个位置有这个装置
心碎的小朋友 发表于 2014-2-7 20:12
。。。。。。。完全看不懂原理。。。。能射其他东西吗~~?比如。。。岩浆。。。 ...
将/summon FallingSand ~ ~2 ~ {TileID:50,Time:10}
改为/summon FallingSand ~ ~2 ~ {TileID:10,Time:10}
火把枪MOD已阵亡→_→
贰逼 发表于 2014-2-7 20:13
将/summon FallingSand ~ ~2 ~ {TileID:50,Time:10}
改为/summon FallingSand ~ ~2 ~ {TileID:10,Time:10 ...
恩。。谢谢O(∩_∩)O谢谢
看Dragnoz的视频9个物品栏各有一种功能。
什么tnt,水,岩浆,地毯,火把,传送,着火都有,你可以改进下。
什么tnt,水,岩浆,地毯,火把,传送,着火都有,你可以改进下。
探测玩家是否在⑨号物品栏?
表示不懂,其他懂了·
表示不懂,其他懂了·
tyson 发表于 2014-2-7 20:18
探测玩家是否在⑨号物品栏?
表示不懂,其他懂了·
把“在”已改为“选中”
要这干嘛                       
songfeitong 发表于 2014-2-7 20:17
看Dragnoz的视频9个物品栏各有一种功能。
什么tnt,水,岩浆,地毯,火把,传送,着火都有,你可以改进下。 ...
应该也和楼主这个做法差不多吧 楼主只做了探测⑨号物品栏的= =
如果说多做几个应该能做到你说的那种效果
 本帖最后由 贰逼 于 2014-2-7 20:26 编辑 
分别把TileID后的值改为相应id,特殊的TNT改为PrimedTnt,传送就是少了一个传送实体到箭,直接/tp @p @e[type=Arrow,c=-1],之后/blockdata改命令方块里分别对应的命令
songfeitong 发表于 2014-2-7 20:17
看Dragnoz的视频9个物品栏各有一种功能。
什么tnt,水,岩浆,地毯,火把,传送,着火都有,你可以改进下。 ...
分别把TileID后的值改为相应id,特殊的TNT改为PrimedTnt,传送就是少了一个传送实体到箭,直接/tp @p @e[type=Arrow,c=-1],之后/blockdata改命令方块里分别对应的命令
贰逼 发表于 2014-2-7 20:24
分别把TileID后的值改为相应id,特殊的TNT改为PrimedTnt,传送就是少了一个传送实体到箭,直接/tp @p @e[ ...
是滴~
好贴!
PS:生存-冒险更新暂时改为生存-指令更新
PS:生存-冒险更新暂时改为生存-指令更新
建议你注明一下这是Sethbling和Dragnoz的点子
免得被熊孩子举报抄袭
免得被熊孩子举报抄袭
1.8?{:10_516:}{:10_516:}
啊啊啊啊啊  疯了的说
大神膜拜1.8的指令方块实在是太bt了
话说这个能不能射怪啊,火把会造成伤害吗?
假的吧,看图就知道,射完再插呗!
厉害,知识没有1.8啊{:10_535:}
你知道1.8在哪下吗?网址!!!多谢!!!你知道1.8在哪下吗?网址!!!多谢!!!
都能射♂出火,这是有多丧心病狂啊
136287381 发表于 2014-2-7 20:12
呵呵我才不会告诉你 你的图挂了
是你的网络不好,我们都能看到
这个很好办,不需要折磨复杂的。
是必须要在MC1.8.X下还是什么版本以上的兼容呢
big,rotten 发表于 2014-2-8 03:07
是必须要在MC1.8.X下还是什么版本以上的兼容呢
14w05a(快照)及以上版本
好高级。。。
136287381 发表于 2014-2-7 20:12
呵呵我才不会告诉你 你的图挂了
就是就是
高频。。。。。。。
568323023 发表于 2014-2-7 21:05
假的吧,看图就知道,射完再插呗!
233楼主如果说假的那么我后面的一系列红石是干嘛的
minecraftpemc 发表于 2014-2-8 00:54
这个很好办,不需要折磨复杂的。
一定想说下载个火把枪mod,不过我这是游戏技巧,用的是原版
我怎么用不了?!/tp @e[type=FallingSand,c=-1] @e[type=Arrowc=-1] 无法执行!
新的新手一枚 发表于 2014-2-8 12:14
我怎么用不了?!/tp @e[type=FallingSand,c=-1] @e[type=Arrowc=-1] 无法执行!
注意必须在minecraft1.8的快照及以上版本里运行
贰逼 发表于 2014-2-8 12:18
注意必须在minecraft1.8的快照及以上版本里运行
是的,14W04c
新的新手一枚 发表于 2014-2-8 13:21
是的,14W04c
14w05x
贰逼 发表于 2014-2-8 13:57
14w05x
谢了,哦,我有14w06b,这个也不行耶。。。
完全可以弄九个功能。。。不对,是无数个。弓的位置有九个,弓的名字有无数个。弄一堆不同名的弓,每把弓都有九个功能(异想天开了,没人有时间弄)
末影矿工 发表于 2014-7-14 21:11
完全可以弄九个功能。。。不对,是无数个。弓的位置有九个,弓的名字有无数个。弄一堆不同名的弓,每把弓都 ...
挖坟自重
2b果然屌
我照做了,可是传送指令说UUID无效,求指导
好高深的样子,挺厉害的
支持楼主
支持楼主
很不错233,现在1.8神奇的东西越来越多了
2b还不如换成超平坦好一些,另外其实可以试试射出末影龙苦力怕
烈焰人是最显眼的,逼死了生物枪
把火把换成立刻爆炸的TNT会怎样
看了原理也是懂了 可以拿去装装逼哈哈
然而作为一个对红石和命令方块一窍不通的我是看不懂的
如何关闭在用这些命令方块时在聊天框的输出,比如说发现玩家ID,然后发现箭之类的东西