本帖最后由 wolski 于 2014-1-12 00:10 编辑
安装方法....
把包里的东西都拖进游戏核心文件里....
看来我要详细解释一下拖入核心文件的方法.....
以默认的游戏结构为例,在.minecraft\versions\1.7.2\ 下有个1.7.2.jar,这就是传说中的游戏核心文件~
右键它点击打开方式,选择winrar打开它,如图
删掉图中拉黑的文件夹,然后打开小地图mod包,把里面的东西拖进去,关闭,启动游戏即可!
另外,小地图在多人游戏下也是可以显示的,如有必要标题加入SMP。
附 关于联基开启雷达方法(引用大刘的帖)
下载.....
[1.7.2]ReiMinimap_v3.4_03beta_CN by wolski.zip
(246.44 KB, 下载次数: 101393)


安装方法....
把包里的东西都拖进游戏核心文件里....
看来我要详细解释一下拖入核心文件的方法.....
以默认的游戏结构为例,在.minecraft\versions\1.7.2\ 下有个1.7.2.jar,这就是传说中的游戏核心文件~
右键它点击打开方式,选择winrar打开它,如图

删掉图中拉黑的文件夹,然后打开小地图mod包,把里面的东西拖进去,关闭,启动游戏即可!
另外,小地图在多人游戏下也是可以显示的,如有必要标题加入SMP。
附 关于联基开启雷达方法(引用大刘的帖)
下载.....
注意,这是测试版。只是兼容新版的更新,没有新功能。
暂时不兼容Forge! (原版党的胜利?)so 蛋疼.
有成功在forge环境下显示小地图的回复一下
需要164的移步 http://www.mcbbs.net/thread-185846-1-1.html
由于此版特殊,所以没有加入老帖。
安装方法....
看来我要详细解释一下拖入核心文件的方法.....
以默认的游戏结构为例,在.minecraft\versions\1.7.2\ 下有个1.7.2.jar,这就是传说中的游戏核心文件~
右键它点击打开方式,选择winrar打开它,如图
删掉图中拉黑的文件夹,然后打开小地图mod包,把里面的东西拖进去,关闭,启动游戏即可!
另外,小地图在多人游戏下也是可以显示的,如有必要标题加入SMP。
附 关于联基开启雷达方法(引用大刘的帖)
在联机中,实体雷达和洞穴测绘是默认关闭的
当服主在motd中加入代码时,才会开启.一般装有Essentials插件后,在plugins/Essentials/motd.txt
以&0&0开头
以&e&f结尾
&1: 洞穴测绘
&2: 实体雷达(玩家)
&3: 实体雷达( 动物)
&4: 实体雷达( 怪物)
&5: 实体雷达( 史莱姆)
&6: 实体雷达( 乌贼)
&7: 实体雷达( 其他生物)
例如:
全部开启:&0&0&1&2&3&4&5&6&7&e&f
仅开启洞穴测绘 &0&0&1&e&f
洞穴测绘和实体雷达(玩家,动物,史莱姆):&0&0&1&2&3&4&5&7&e&f
&代表颜色代码,如果&不行,请尝试§
示例
下载.....
2021.12 数据,可能有更多内容


注意,这是测试版。只是兼容新版的更新,没有新功能。
暂时不兼容Forge! (原版党的胜利?)so 蛋疼.
有成功在forge环境下显示小地图的回复一下
暂时不兼容Forge! (原版党的胜利?)so 蛋疼.
有成功在forge环境下显示小地图的回复一下
需要164的移步 http://www.mcbbs.net/thread-185846-1-1.html
由于此版特殊,所以没有加入老帖。
由于此版特殊,所以没有加入老帖。
安装方法....
看来我要详细解释一下拖入核心文件的方法.....
以默认的游戏结构为例,在.minecraft\versions\1.7.2\ 下有个1.7.2.jar,这就是传说中的游戏核心文件~
右键它点击打开方式,选择winrar打开它,如图

删掉图中拉黑的文件夹,然后打开小地图mod包,把里面的东西拖进去,关闭,启动游戏即可!
另外,小地图在多人游戏下也是可以显示的,如有必要标题加入SMP。
附 关于联基开启雷达方法(引用大刘的帖)
在联机中,实体雷达和洞穴测绘是默认关闭的
当服主在motd中加入代码时,才会开启.一般装有Essentials插件后,在plugins/Essentials/motd.txt
以&0&0开头
以&e&f结尾
&1: 洞穴测绘
&2: 实体雷达(玩家)
&3: 实体雷达( 动物)
&4: 实体雷达( 怪物)
&5: 实体雷达( 史莱姆)
&6: 实体雷达( 乌贼)
&7: 实体雷达( 其他生物)
例如:
全部开启:&0&0&1&2&3&4&5&6&7&e&f
仅开启洞穴测绘 &0&0&1&e&f
洞穴测绘和实体雷达(玩家,动物,史莱姆):&0&0&1&2&3&4&5&7&e&f
&代表颜色代码,如果&不行,请尝试§
示例

当服主在motd中加入代码时,才会开启.一般装有Essentials插件后,在plugins/Essentials/motd.txt
以&0&0开头
以&e&f结尾
&1: 洞穴测绘
&2: 实体雷达(玩家)
&3: 实体雷达( 动物)
&4: 实体雷达( 怪物)
&5: 实体雷达( 史莱姆)
&6: 实体雷达( 乌贼)
&7: 实体雷达( 其他生物)
例如:
全部开启:&0&0&1&2&3&4&5&6&7&e&f
仅开启洞穴测绘 &0&0&1&e&f
洞穴测绘和实体雷达(玩家,动物,史莱姆):&0&0&1&2&3&4&5&7&e&f
&代表颜色代码,如果&不行,请尝试§
示例

下载.....
再次发现老狼 .
好是好虽然是Beta版本
千呼万唤终于出来了。。QWQ
终于出了
楼主好样的{:10_550:}
小白,表示不懂這個是什麼{:10_497:}
還有怎麼拖入游戏核心jar文件
1.7.2的小地图
{:10_523:}前排
本帖最后由 qq2841103637 于 2014-1-11 15:14 编辑
地图怎么是透明的 ???? 求解决
地图怎么是透明的 ???? 求解决
