/give <玩家名> <ID> <数量> <损害值> {display:{Name:"",Lore:["",""]},ench:[0:{id: ,lvl: }]}
Wiki提供的例子:/give @p 276 1 0 {AttributeModifiers:[0:{AttributeName:"generic.attackDamage",Name:"generic.attackDamage",Amount:50,Operation:0,UUIDLeast:894654,UUIDMost:2872}]}
{display:{Name:"",Lore:["",""]},ench:[0:{id: ,lvl: }]}是什么,填什么东西……哪里是附魔哪里是介绍,哪里放名字,搞不懂
/tellraw <玩家名> <纯json消息>
Wiki提供的例子:/tellraw @p {text:"Daytime? ",color:"green",extra:[{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set day"}},{text:" Nighttime? "},{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set night"}},{text:" Have fun!"}]}
json是什么格式……后面那坨东西是什么……
2021.12 数据,可能有更多内容
/give <玩家名> <ID> <数量> <损害值> {display:{Name:"",Lore:["",""]},ench:[0:{id: ,lvl: }]}
Wiki提供的例子:/give @p 276 1 0 {AttributeModifiers:[0:{AttributeName:"generic.attackDamage",Name:"generic.attackDamage",Amount:50,Operation:0,UUIDLeast:894654,UUIDMost:2872}]}
后面的Wiki提供的例子:/give @p 276 1 0 {AttributeModifiers:[0:{AttributeName:"generic.attackDamage",Name:"generic.attackDamage",Amount:50,Operation:0,UUIDLeast:894654,UUIDMost:2872}]}
{display:{Name:"",Lore:["",""]},ench:[0:{id: ,lvl: }]}是什么,填什么东西……哪里是附魔哪里是介绍,哪里放名字,搞不懂
/tellraw <玩家名> <纯json消息>
Wiki提供的例子:/tellraw @p {text:"Daytime? ",color:"green",extra:[{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set day"}},{text:" Nighttime? "},{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set night"}},{text:" Have fun!"}]}
Wiki提供的例子:/tellraw @p {text:"Daytime? ",color:"green",extra:[{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set day"}},{text:" Nighttime? "},{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set night"}},{text:" Have fun!"}]}
json是什么格式……后面那坨东西是什么……
Name后面填名字
Lore里面写介绍
ench的id写附魔ID(自查wiki)
lvl填附魔等级
OK 最佳给我吧~
Lore里面写介绍
ench的id写附魔ID(自查wiki)
lvl填附魔等级
OK 最佳给我吧~
在:后面添加信息就可以了吗?谢了
那/tellraw <玩家名> <纯json消息>呢?
tellraw不会用...
内容填在引号之间
内容填在引号之间
{display:{Name:"武器的名字",Lore:["武器的传说第一行","武器的传送第二行字"]},ench:[0:{id:附魔的ID,lvl:附魔的等级 }]}
介绍可以写多行的
用,隔开
用,隔开
- /give @p minecraft:diamond_sword 1 0
- {ench:[{id:16,lvl:5}]}

自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:
ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个
id:附魔属性ID。本人会把ID发在帖子最后,要附魔什么就打属性的ID
lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10
当然不光是剑,也可以是其他装备。
如果要自定义附魔其他装备的话,就把/give改成刷其他装备的指令。
菜鸟路过 大神的话咱不懂