本帖最后由 天空之夜丶 于 2013-11-28 13:15 编辑
如问题所说 ,怎么通过EnityPlayerMp 对象获得一个Player 对象
问题的准确说是:服务端把一个封包发送给客户端,然后 客户端好像没接收到 。
或者是服务端没发送过去 具体的情况是什么我不知道。
我想,如果能把一个EnityPlayerMp 对象转换成 一个Player对象 就好了。
我是用把封包从服务端发送到客户端那个的类代码是:
PacketDispatcher.sendPacketToPlayer(pak.toPacket(), (Player)Eplayer);
Eplayer 是一个 EnityPlayerMp对象。
如问题所说 ,怎么通过EnityPlayerMp 对象获得一个Player 对象
问题的准确说是:服务端把一个封包发送给客户端,然后 客户端好像没接收到 。
或者是服务端没发送过去 具体的情况是什么我不知道。
我想,如果能把一个EnityPlayerMp 对象转换成 一个Player对象 就好了。
我是用把封包从服务端发送到客户端那个的类代码是:
PacketDispatcher.sendPacketToPlayer(pak.toPacket(), (Player)Eplayer);
Eplayer 是一个 EnityPlayerMp对象。
我的问题准确的说是 服务端如果把一个封包发送给客户端
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不然那些回答问题的人不会注意到的·
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不然那些回答问题的人不会注意到的·
失误, 服务端把一个封包发送给客户端,然后 客户端没接收到 好像。
或者是服务端没发送过去,具体的原因我不知道。
我想,如果能把一个EnityPlayerMp 对象转换成 一个Player对象 就好了。