97630408
我最近要做一个冒险地图,就是那个命令方块的一些指令:
为什么我一搞好就说只有在创造的管理员才能修改?
我要找的命令是:
改为冒险模式
死亡物品不掉落
苦力怕破坏不了方块

wh123
<clear>        -        <玩家名>        [物品]        [附加数据值]        -        清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)
<difficulty>        -        <数字(0-3)>        -        -        -        0-3依次是和平、简单、普通、困难
<effect>        -        <玩家名>        <状态ID>        [放大]        -        给予玩家某状态,ID在下面给出了,后面的放大具体效果不明
<enchant>        -        <玩家名>        <附魔代号(注1)>        [等级]        -        可以使玩家手中的装备被附魔
<gamemode>        -        <数字(0-2)>        <玩家名>        -        -        从0-2依次是生存、创造、冒险
<gamerule>        <commandBlockOutput>        <True OR False>        -        -        -        启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示
<doFireTick>        <True OR False>        -        -        -        启用/禁用火的蔓延
<doMobLoot>        <True OR False>        -        -        -        启用/禁用生物掉落物
<doMobSpawning>        <True OR False>        -        -        -        启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)
<doTileDrops>        <True OR False>        -        -        -        启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)
<keepInventory>        <True OR False>        -        -        -        启用/禁用死亡后对物品栏的保存
<mobGriefing>        <True OR False>        -        -        -        启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏
<naturalRegeneration>        <True OR False>        -        -        -        启用/禁用自然生命恢复
<doDaylightCycle>        <True OR False>        -        -        -        启用/禁用日夜循环
<give>        -        <玩家名>        <物品>        <数量>        [数据值](对物品修饰的值)        不用解释了吧。。。
<me>        -        <文本信息>        -        -        -        命令台会跟你卖萌
<playsound>        -        <文件名>        <玩家名>        <坐标(x,y,z)>        <音量>        文件名是从sound文件夹里的某个文件出发,一直到最后的ogg文件,所有的文件名之间用"."连接。后面还有2个参数:[pitch][minimunVolume]
<say>        -        <文本信息>        -        -        -        命令台会广播某信息
<scoreboard >        <对象|玩家>        功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接
<spawnpoint>        -        <玩家名>        <x>        <y>        <z>        设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己
<spreadplayers>        -        <x><z>        <分布距离><最大半径>        <是否采用队伍>        <玩家名>        把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距
<tell>        -        <玩家名>        <文本信息>        -        -        命令台会跟你说一段信息
<time>        -        <set/add>        <数字>        -        -        设置某特定时间或增加一段时间
<toggledownfall>        -        -        -        -        -        下雨
<testfor>        -        <玩家名>        -        -        -        使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用
<tp>        -        <玩家名>        <x>        <y>        <z>        传送某玩家到某地点
-        <玩家名>        <玩家名>        -        -       
<weather>        -        <clear/rain/thunder>        [持续时间(秒)]        -        -        设置天气为晴、雨或雷雨天
<xp>        -        <数量>        <玩家名>        -        -        给某玩家若干经验
请严格按照此表排列的顺序自左向右读表,中间表“-”的请无视读下列

红石酱
给钱啊
你按Esc会发现对区域网开发
然后允许作弊就行了

你应该知道指令是什么吧

MCXX户
http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... st%3D1%26digest%3D1望采纳

qq2561543788

<clear>        -        <玩家名>        [物品]        [附加数据值]        -        清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)
<difficulty>        -        <数字(0-3)>        -        -        -        0-3依次是和平、简单、普通、困难
<effect>        -        <玩家名>        <状态ID>        [放大]        -        给予玩家某状态,ID在下面给出了,后面的放大具体效果不明
<enchant>        -        <玩家名>        <附魔代号(注1)>        [等级]        -        可以使玩家手中的装备被附魔
<gamemode>        -        <数字(0-2)>        <玩家名>        -        -        从0-2依次是生存、创造、冒险
<gamerule>        <commandBlockOutput>        <True OR False>        -        -        -        启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示
<doFireTick>        <True OR False>        -        -        -        启用/禁用火的蔓延
<doMobLoot>        <True OR False>        -        -        -        启用/禁用生物掉落物
<doMobSpawning>        <True OR False>        -        -        -        启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)
<doTileDrops>        <True OR False>        -        -        -        启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)
<keepInventory>        <True OR False>        -        -        -        启用/禁用死亡后对物品栏的保存
<mobGriefing>        <True OR False>        -        -        -        启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏
<naturalRegeneration>        <True OR False>        -        -        -        启用/禁用自然生命恢复
<doDaylightCycle>        <True OR False>        -        -        -        启用/禁用日夜循环
<give>        -        <玩家名>        <物品>        <数量>        [数据值](对物品修饰的值)        不用解释了吧。。。
<me>        -        <文本信息>        -        -        -        命令台会跟你卖萌
<playsound>        -        <文件名>        <玩家名>        <坐标(x,y,z)>        <音量>        文件名是从sound文件夹里的某个文件出发,一直到最后的ogg文件,所有的文件名之间用"."连接。后面还有2个参数:[pitch][minimunVolume]
<say>        -        <文本信息>        -        -        -        命令台会广播某信息
<scoreboard >        <对象|玩家>        功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接
<spawnpoint>        -        <玩家名>        <x>        <y>        <z>        设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己
<spreadplayers>        -        <x><z>        <分布距离><最大半径>        <是否采用队伍>        <玩家名>        把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距
<tell>        -        <玩家名>        <文本信息>        -        -        命令台会跟你说一段信息
<time>        -        <set/add>        <数字>        -        -        设置某特定时间或增加一段时间
<toggledownfall>        -        -        -        -        -        下雨
<testfor>        -        <玩家名>        -        -        -        使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用
<tp>        -        <玩家名>        <x>        <y>        <z>        传送某玩家到某地点
-        <玩家名>        <玩家名>        -        -        
<weather>        -        <clear/rain/thunder>        [持续时间(秒)]        -        -        设置天气为晴、雨或雷雨天
<xp>        -        <数量>        <玩家名>        -        -        给某玩家若干经验
请严格按照此表排列的顺序自左向右读表,中间表“-”的请无视读下列

CSS
楼主
命令方块是要在创造可以用还要开作弊 如果是伺服器那你就必须是创建服的人
改冒险:givemode @a 02
防喷:gamerule doMobSpawning True
防爆:gamerule mobGriefing False


注:只在单人有效 伺服器不知道有木有效

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