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YuanBaoTree交流群

介绍

这是个类似三国打中的元宝树插件。

在功能上,简要来讲,玩家每日可以消耗点券进行一次“浇水”操作。

作者对于本插件的设定是:

每次浇水都需要消耗一定量的点券,消耗的点券会转化为元宝树一定量的经验。元宝树拥有一定量的等级,每一级都需要一定量的经验才会升级。每日浇水后,玩家保底可以获得与投入点券相同数量的点券,最高可获得一定量的点券,玩家可获得的点券数量可以阶梯配置。当然,可以配置很多个元宝树,每个元宝树都可以检测对应权限才能使用。

其中,一定量表示可以自定义的数额。

有什么用呢? 可以保持微...赞助玩家的日活。 就像各种签到送点券的插件...? 这也是一种实现。 增加服务器的...福利!(确信) 哎 只能说摇树玩家懂的都懂了。

为什么要说作者的设定呢?你完全可以花100点券然后只给20点券作为回报。  没有玩家会在这种必亏的地方耗时间吧233

当然,还可以显示总收益是多少啊等小功能。

刷新时间以服务器本地时间0:00为准。

测试版本为1.12.2,理论支持全版本。

前置插件: PlayerPoints

图片

注意: 图中所有文本都是可以自定义的。































跨服

本插件可跨服,只需要在config中配置数据库信息。

未提供数据转换,在使用前确定使用sqlite还是mysql。

命令

本插件命令为/yuanbaotree 可缩写为/ybt

使用方法

/ybt open 元宝树名

打开指定的浇水页面,默认玩家有这个权限。 但在配置文件中配置权限节点可以让玩家无法打开。

/ybt reload

重载,默认op可用。

使用方法

在首次启用后,插件会在插件文件夹内子文件夹tree中生成一个默认的配置文件:default.yml

意思是名为default的元宝树。

配置内容为:

#每次浇水可获得多少经验
exp-each-time: 10
#可不填,如果填的话,会在玩家执行open指令后检测玩家权限节点,如果无权限则无法打开。
checkPermission: "test.test.1"
#不同树的等级
levels:
  #等级,必须1开始 按顺序递增。
  1:
    #升到下一级所需要的经验。
    exp: 100
    #每次浇水需要消耗的点券。
    fee: 100
    # 浇水后获得的点券数
    # 格式为:[权重]最小值-最大值
    # 会先由权重确定范围,权重越小几率越小,然后再从对应范围内随机生成目标值。
    award:
      - "[10]100-120"
      - "[5]120-130"
      - "[1]130-150"
  2:
    exp: 200
    fee: 120
    award:
      - "[10]120-140"
      - "[5]140-150"
      - "[1]150-160"复制代码
注意yaml语法。

玩家每棵树的经验是相互隔离的。

你可以比着葫芦画瓢...

插件下载






YuanBaoTree-1.0.0.jar

(2.27 MB, 下载次数: 0)







更新记录

你可以在交流群内友好交流更新内容。另外,请不要给三国杀刷好评。



1.0.0

2024/1/20

插件发布






本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为

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