大佬们如题所示,1.12有没有插件能实现在一个物品组中随机生成物品在随机的物品刷新点上,并且是躺在地上的不会一直飘动,靠近物品右键点击即可拾取,到点了清理所有物品并重新刷新。
mm可以做到。用一个固定的模型怪物生成,然后让玩家打死。会出现不同的其他怪物
你说的是矿物植物什么类的生成吧。可以用这个方法,比较简单,还保留了开盲盒的感觉
你说的是矿物植物什么类的生成吧。可以用这个方法,比较简单,还保留了开盲盒的感觉
[email protected] 发表于 2024-1-14 07:19
mm可以做到。用一个固定的模型怪物生成,然后让玩家打死。会出现不同的其他怪物
你说的是矿物植物什么类的 ...
我想做的是类似于挂搜物品,在桌子上,货架上才会出现的一些物品,就那样平躺在一些地方,靠近不会拾取,右键才会,mm是个不错的方法,但是如果是mm用出生点的方法的话,刷新是必然的不是随机的,而且我认为使用资源会大得不得了
Akasaka美琴 发表于 2024-1-14 10:41
我想做的是类似于挂搜物品,在桌子上,货架上才会出现的一些物品,就那样平躺在一些地方,靠近不会拾取, ...
会配置的话可以做到完全随机或者依据你的配置部分随机。在我的教学帖-脑洞大开-EVE教学的第一章有提到过这个方法,即该章尾部的随机刷新
躺在那不好办,可以试试物理掉落插件
其他的可以使用MM建一个生物,玩家靠近就自杀,这样就掉落物品了
同一个生物名还可以一键死亡
其他的可以使用MM建一个生物,玩家靠近就自杀,这样就掉落物品了
同一个生物名还可以一键死亡
参皮 发表于 2024-1-14 11:08
会配置的话可以做到完全随机或者依据你的配置部分随机。在我的教学帖-脑洞大开-EVE教学的第一章有提到过 ...
emm,既然这个贴基本上也快s了,那么这个方法看起来就是最靠谱的了,关于mm的教程我会好好看大佬你的教程的。顺便我想问一下,1.12没有什么好方法,那么1.18有没有什么更好的方法来实现呢?还有1.18这种高版本支持的mm插件和1.12这种低版本支持的mm插件有没有什么过大的差距?如果有的话我感觉还是开高版本更好,现在枪械插件也逐渐的通过更新而不在支持1.12了,还有1.18可以用ia来丰富物品材质来着·····
Akasaka美琴 发表于 2024-1-14 23:48
emm,既然这个贴基本上也快s了,那么这个方法看起来就是最靠谱的了,关于mm的教程我会好好看大佬你的教程 ...
高版本更好 最起码新版的MM不支持1.12的JAVA8了
高版本的MC我自己是没有接触过的,我只能从MM的方面给你一些建议
另外,你可以考虑在我的帖子下面详细描述一下你的需求,寒假期间比较闲,应该能做出你想要的效果
参皮 发表于 2024-1-15 00:24
高版本更好 最起码新版的MM不支持1.12的JAVA8了
高版本的MC我自己是没有接触过的,我只能从MM的方面给你 ...
如果你不介意多一个闲人的话,那我可以来帮助你,顺便我也可以学习一下,如果懂开发的话甚至可以搞一个mm的附属插件来快速设置一个组中的怪物id、怪物刷新率以及空刷新概率以及能刷新在哪些点位中,这样可以用于快速绑定。