各位大佬,请帮我分析下是什么情况呢?
Vector direction = eye.getDirection().normalize().multiply(i);
只要i大于4,雪球就会在客户端飞行路径偏移,但实际上它还是按照正常的路径飞行,在飞行一段时间后从偏移的路径瞬间移动到正常的路径继续飞行。即使雪球在客户端偏移了它仍然能以正确的路径击中生物。有可能是客户端渲染问题?或者是服务端发包问题?求各位大佬解答qwq
Vector direction = eye.getDirection().normalize().multiply(i);
只要i大于4,雪球就会在客户端飞行路径偏移,但实际上它还是按照正常的路径飞行,在飞行一段时间后从偏移的路径瞬间移动到正常的路径继续飞行。即使雪球在客户端偏移了它仍然能以正确的路径击中生物。有可能是客户端渲染问题?或者是服务端发包问题?求各位大佬解答qwq