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本帖最后由 [email protected] 于 2023-12-27 16:24 编辑
插件介绍
自定义死亡信息,支持原版怪物,药水效果,指令kill,MythicMobs插件等
每个原版怪物都可以自定义多条死亡消息
内置占位符,可以获取死亡xyz,武器,玩家等
可以使用16进制颜色
死亡掉落玩家头颅(可设置概率)
死亡在玩家死亡点触发雷击效果
可以自定义一个怪物触发多条死亡消息(多条内随机一条)
图片展示

掉入虚空消息









MythicMobs等插件怪物击杀玩家消息









玩家被指令击杀









原版怪物










插件指令
/cdm reload - 进行更改后重新加载配置。
权限:cdm.reload

/cdm add [new message] - 将消息添加到配置中。
权限:cdm.modify

/cdm list - 列出死亡消息原因的消息,并列出允许您删除特定消息的索引。
权限:cdm.modify

/cdm remove - 从配置中删除消息。索引是要删除的消息的编号,由“/cdm list ”获取。
权限:cdm.modify

/cdm set flag - 切换配置中的功能。
权限:cdm.modify

/cdm set message - 在配置中设置字符串消息。
权限:cdm.modify

/cdm set number -在配置中设置数字值。
权限:cdm.modify
插件/汉化下载
尊重原作者,请前往原帖下载
汉化文件config

# 启用更新提示
enable-update-messages: true

# 可以使用十六进制颜色,列如: &#hex
# PVP消息:当玩家被另一个玩家杀死时,向杀手和受害者发送一条消息。
# PVP变量: %victim%, %victim-nick%, %killer%, %killer-nick%, %killer-x%, %killer-y%, %killer-z%, %victim-x%, %victim-y%, %victim-z%
# 是否开启这个功能
enable-pvp-messages: true
killer-message: '&7你击杀了 &6%victim%'
victim-message: '&7你被 &6%killer% 击杀了'

# 是否在玩家死的地点触发雷击
enable-lightning: false

# 掉落头颅的概率: (0 = 0%, 0.5 = 50%, 1 = 100%)
# Head-name: 玩家掉落头颅时的名称。
drop-head-percentage: 0.5
head-name: '&c%victim%的头颅'

# 死亡消息冷却时间:特定玩家的死亡消息之间的冷却时间,以秒为单位。设置为0则禁用冷却时间。
message-cooldown: 0

# 启用全局死亡消息:是否开启全局死亡消息功能。
enable-global-messages: true

# 悬停显示原始信息:当鼠标悬停在自定义死亡消息上时,显示原始的死亡消息
enable-original-on-hover: false

# 悬停显示物品:当鼠标悬停在物品名称上时,显示用来杀死玩家的物品。
enable-item-on-hover: false

# 你可以添加多行死亡消息,这些消息将在死亡时随机播放一个
# 近战消息的占位符: %kill-weapon%武器, %victim%死亡者, %victim-nick%死亡者的nick, %killer%击杀者, %killer-nick%击杀者的nick, %killer-x%击杀者的x轴, %killer-y%击杀者的y轴, %killer-z%击杀者的z轴, %victim-x%死亡的x轴, %victim-y%死亡的y轴, %victim-z%死亡的z轴
# 全局PVP死亡消息
global-pvp-death-messages:
- '&f%victim% &7被 &6%killer% &7使用 &7[&b%kill-weapon%&7] 弄死了'

# 近战死亡消息
melee-death-messages:
- '&f%victim% &7被 &6%killer% &7拍了一巴掌'
- '&f%victim% &7被 &6%killer% &7击倒了'

# 为具有自定义名称的实体设置的消息:如果启用,将覆盖它们的群体消息,并改为显示这些消息 (例如MythicMobs插件的怪物,可以直接读取怪物名字,而不是僵尸.骷髅..)。
# 变量可以参考上面: %victim%, %victim-nick%, %entity-name%, %victim-x%, %victim-y%, %victim-z%
# 是否开启这个功能
enable-custom-name-entity-messages: true
custom-name-entity-messages:
- '&6%victim% &f被 %entity-name% &f残忍杀害了.'
- '&6%victim% &f被 %entity-name% &f活活弄死了.'
- '&c%entity-name% &f把 &6%victim% &f任意把玩..'
- '&c%entity-name% &f不小心把 &6%victim% &f杀死了.'

# Placeholders for ALL below messages: %victim%, %victim-nick%, %entity-name%, %victim-x%, %victim-y%, %victim-z%
# 摔死的信息
fall-damage-messages:
- '&6%victim% &7脚滑把自己摔死了'
- '&6%victim% &7失足直接掉落万丈深渊'

# 溺水死亡消息
drowning-messages:
- '&6%victim% &7被活活淹死了'
- '&6%victim% &7珍惜生命远离河流..'

# 窒息死亡消息
suffocation-messages:
- '&6%victim% &7未能在方块中透过气来'
- '&6%victim% &7被活活憋死了'

# 拥挤死亡消息
cramming-messages:
- '&f%victim% &7似乎被什么东西挤死了'

#荆棘伤害消息
thorns-messages:
- '&66%victim% &e被荆棘附魔弄死了'

# 岩浆的消息
lava-messages:
- '&6%victim% &7被熔岩活活烫死了'

# 岩浆块伤害消息
magma-block-messages:
- '&6+%victim% &7被很烫的方块整死了'

# 鞘翅撞死消息
elytra-messages:
- '&6%victim% &7使用鞘翅不小心把自己撞死了...'

# 凋零伤害消息
wither-messages:
- '&6%victim% &7得了凋零效果然后...'

# 自杀死亡消息
suicide-messages:
- '&6%victim% &7自己把自己杀死了'
- '&6%victim% &7不想活了..'

# 火焰伤害消息
fire-messages:
- '&6%victim% &7被火烧死了'

# 火焰传播伤害消息
fire-tick-messages:
- '&6%victim% &7在火里打滚'

# 饿死了..
starvation-messages:
- '&6%victim% &7没有吃东西,被饿死了'

# 被仙人掌扎死
cactus-messages:
- '&6%victim% &7被仙人掌炸死了'
- '&6%victim% &7尝试了针灸,但不幸去世了'

# 药水导致死亡消息
potion-messages:
- '&6%victim% &7被魔法杀死了'
- '&6%victim% &7被药水害死了'

# 掉入虚空
void-messages:
- '&6%victim% &7掉入了万丈深渊'

# 雷电劈死消息
lightning-messages:
- '&6%victim% &7被雷电劈死了'
- '&6%victim% &7成为了雷电法王'

# 被掉落方块砸死了
falling-block-messages:
- '&6%victim% &7被掉落的东西砸死了'

# 被冻死了..
freeze-messages:
- '&6%victim% &7太可怜了,被冻死了'
- '&6%victim% &7他太冷了'

# 烟花炸死消息
firework-messages:
- '&6%victim% &7与一声巨响告别'
- '&6%victim% &7被烟花送上了太空'

# 史莱姆
slime-messages:
- '&6%victim% &7被一个巨大的史莱姆压扁了'
- '&6%victim% &7在收集史莱姆球时被史莱姆粘死了'

# 僵尸
zombie-messages:
- '&6%victim% &7被一个僵尸活活吃掉了'
- '&6%victim% &7以为一个僵尸是友好的'

# 僵尸猪人
pigman-messages:
- '&c%victim% &6激怒了猪人并被活吞活剥'

# 骷髅
skeleton-messages:
- '&6%victim% &7被一个骨瘦如柴的骷髅射杀了'
- '&6%victim% &7被一个&f&l骷髅射杀了'

# 岩浆怪
magmacube-messages:
- '&6%victim% &7被一个岩浆怪压扁了'

# 尸壳
husk-messages:
- '&6%victim% &7被一位沙漠居民,即尸壳,吃掉了'

# 蜘蛛
spider-messages:
- '&6%victim% &7被蜘蛛吓死了!'

# 洞穴蜘蛛
cavespider-messages:
- '&6%victim% &7被一只洞穴蜘蛛咬死了'

# 凋灵骷髅
witherskeleton-messages:
- '&6%victim% &7被一个凋零骷髅干死了'

# 凋灵BOSS
witherboss-messages:
- '&6%victim% &7被凋灵炸掉了头'
- '&6%victim% &7被凋灵的头颅击中面部'

# 末影龙
dragon-messages:
- '&6%victim% &7被末影龙撕裂了内脏'
- '&6%victim% &7想与末影龙抗衡,但是失败了'

# 龙息
dragon-breath-messages:
- '&6victim% &7被末影龙吐了一口千年老痰'

# 远古守卫者
elderguardian-messages:
- '&6%victim% &7试图清理一个海底遗迹,但遇到了远古守卫者'

# TNT
tnt-messages:
- '&6%victim% &7被TNT炸掉了头'
- '&6%victim% &7被TNT炸飞了'

# 末影水晶
end-crystal-messages:
- '&6%victim% &7被末影水晶炸飞'

# 爬行者
creeper-messages:
- '&6%victim% &7被爬行者炸飞'

# 恶魂
ghast-messages:
- '&6%victim% &7被恶魂的火球击中'

# 末影人
enderman-messages:
- '&6%victim% &7看到了末影人的眼睛'

# 蠹虫
silverfish-messages:
- '&6%victim% &7被蠹虫吃掉了'

# 被&7&l蠹虫吃掉了
witch-messages:
- '&6%victim% &7被女巫堵死了'

# 潜影贝
shulker-messages:
- '&6%victim% &7被潜影贝射击'
- '&6%victim% &7想获得一些潜影贝壳'

# 守卫者
guardian-messages:
- '&6%victim% &7不知怎的被守卫者杀死了'

# 铁傀儡
golem-messages:
- '&6%victim% &7惹怒了一个铁傀儡'

# 僵尸村民
zombievillager-messages:
- '&6%victim% &7成为了僵尸村民的晚餐'

# 末影螨
endermite-messages:
- '&6%victim% &7被末影人的敌人,末影螨吃掉了'

# 幻翼
phantom-messages:
- '&6%victim% &7被幻翼绑架了..'

# 溺尸
drowned-messages:
- '&6%victim% &7游泳时被溺尸吃掉了'

# 掠夺者
pillager-messages:
- '&6%victim% &7被掠夺者射杀'

# 劫掠兽
ravager-messages:
- '&6%victim% &7被劫掠兽撞死了'

# 幻术师
illusioner-messages:
- '&6%victim% &7被幻术师杀死了'

# 蜜蜂
bee-messages:
- '&6%victim% &7被一只蜜蜂蜇死了'

# 狼
wolf-messages:
- '&6%victim% &7被狼咬死了'

# 羊驼
llama-messages:
- '&6%victim% &7被羊驼吐死了'

# 烈焰人
blaze-messages:
- '&6%victim% &7被烈焰人烤焦了'
- '&6%victim% &7被烈焰人烧成了木炭'

# 流浪者
stray-messages:
- '&6%victim% &7被一个流浪者射杀了'

# 恼鬼
vex-messages:
- '&6%victim% &7被一个恼鬼折磨死了'

# 卫道士
vindicator-messages:
- '&6%victim% &7被卫道士追杀'

# 唤魔者
evoker-messages:
- '&6%victim% &7被一个唤魔者召唤的尖刺扎死了'

# 河豚
pufferfish-messages:
- '&6%victim% &7死于河豚...'

# 北极熊
polar-bear-messages:
- '&6%victim% &7以为北极熊很好欺负..'

# 海豚
dolphin-messages:
- '&6%victim% &7挑衅海豚…然后输了'

# 熊猫
panda-messages:
- '&6%victim% &7试图偷熊猫的竹子'

# 猪灵
piglin-messages:
- '&6%victim% &7惹恼了猪灵'

# 疣猪兽
hoglin-messages:
- '&6%victim% &7被一只疣猪兽冲撞'

# 僵尸疣猪兽
zoglin-messages:
- '&6%victim% &7被僵尸疣猪兽撞击'

# 山羊
goat-messages:
- '&6%victim% &7被山羊顶撞'

# 僵尸猪灵
zombified-piglin-messages:
- '&6%victim% &7把猪灵带到了主世界..'

# 狐狸
fox-messages:
- '&6%victim% &7被狐狸咬伤了'

# 监守者
warden-messages:
- '&6%victim% &7在于监守者对抗,真的不知死活'

# 监守者音波
warden-sonic-boom-messages:
- '&c%victim% &7被监守者的音波击中'

# 未知的死亡消息.(例如/kill指令导致的死亡)
unknown-messages:
- '&f%victim% &7莫名奇妙的死了'
- '&f%victim% &7似乎被命令除掉了'
- '&f%victim% &e被kill了'

# 火球
fireball-messages:
- '&6%victim% &7被火球击中直到烧死'

# 箭矢
arrow-messages:
- '&c%victim% &7被箭矢射死,看起来像个刺猬'

# 开发调试
developer-mode: false

config-version: 2
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