hgx100
本帖最后由 hgx100 于 2023-12-22 02:00 编辑




向2403及《最后战线》开发组致敬,感谢你们为各位读者,也为我,带来这样一个精彩的作品!



《最后战线》,老牌rpg地图,一个引人入胜的科幻故事,其中最具代表性的武器之一便是EMI系列的“铆钉步枪”,而本包的内容,便是利用“永恒枪械工坊”这一模组的SCAR-H自动步枪作为载体,为各位《最后战线》的粉丝们尽量复原它的风采。









前言
对我来说,这个项目是对我自己三个月来学到的blockbench建模技巧和武器美术设计的一次大考,以及blender的一堂入门课。寻找和设计16种风格的涂装是整个项目最困难的部分,还好,我做到了。
为什么不是“铆钉步枪”而是“SCAR-H 铆钉步枪”?因为这并不是对原品的复刻,而是临摹:flan的模型文件为.class格式,可能需要极其繁琐的步骤才能转为可被blockbench编辑的.json格式,这超出了我的能力范围,只能转为临摹模型。



















完成之后的模型,与原先的设计相比,只能说是神似而非完全形似,你也能看出SCAR步枪自身的元素:基础的设计元素如开放式框架枪身、外露的枪机和配色方案仍然保留,枪刺因为超长而被舍弃,增加了可安装配件的皮卡汀尼导轨等现实元素。在模型之外,我还对TCPL PMC和EMI的徽标进行了部分修改,包括黑色描边效果和更多的文字内容,你也可以在这把枪的模型上看到它们:

















设计
本模型主要的元素都来自铆钉步枪,但是为了保证作为基础的SCAR步枪不会穿帮,以及外形的美观,做了一些调整:
1.原型铆钉步枪的准星在枪口后端,类似AK47,但是我保留了SCAR的前准星,把它挪到导气结构之上。一把用魔法驱动的步枪为什么还要保留导气结构?也许2403也不知道,但是还挺好看的。
2.护木结构进行了修改,保留SCAR下护木的结构,导气管两侧的翼片改为内倾22.5°,让截面更自然纤细。
原来的皮卡汀尼导轨保留,安装配件更方便。在模型做好后,我本打算把它改为mlok接口,但是还是决定保留。其实就是懒,不过现实中的SCAR步枪也没把它们去了,装三片护片完事。
3.原版包络枪机的金属龙骨在这里得到保留,还为射击时如烈马般运动的拉机柄留出了活动空间。那帮比利时人就没想过把随动功能改了?信不信我马上把你们老婆改成死对头XM8.
4.原版的枪机在这里第一次具有了手动上膛功能,拉机柄和枪机做了连接,毕竟SCAR终归不是魔法武器。
现实中的SCAR步枪,枪机的复进簧连接到枪身尾端,我还原了这一结构,看上去更合理,也不会让枪上出现过多空旷部分。还变相增加了涂装工作量,因为基本每画一个皮肤就要重新上色。
5.下机匣保留SCAR的结构,包括“苍蝇拍”空仓挂机释放钮和弹匣释放钮,弹匣也保留旧制,毕竟上面的三角形大有文章可做。其实是偷懒。
6.枪托部分和原版一样,左侧TEBL字母浮雕,右侧发光体。讲个笑话,这个枪托就是SCAR步枪拆掉上半活动部件的样子,改了改。
演示视频
https://www.bilibili.com/video/BV13G411Y7

涂装
上文提到了16种风格的涂装,是时候介绍它们了。图片为blockbench内截取的侧视图,没有渲染。








“墨黑”有夜光灯,晚上不怕找不到。在这个颜色下,贴花最明显,可惜分辨率有点高,看不清。










“霆霓快雨”初稿为湖人队队服的黑金色,但是显得有些单调,索性推倒重来。现在的版本为刻晴的主题色,说它是痛枪也没错。







“青枳”  与原版的“青枳”使用相同颜色,给打灰生活增加一些亮色,尽管带些苦涩。别苦着脸了,来杯青枳酒罢。









“友谊魔法”每个人都应该保有一份童真,一直板着脸可能导致面部肌肉抽筋,而这把枪能让你的对手气到腹肌抽筋。







“日暮” 与原版的“日暮”使用相同颜色。“从东京出发,不久便到一处驿站,写道:日暮里。不知怎地,我到现在还记得这名目。”










“烟墨”来自小红书的配色,中国传统风格,设计者为“设计师 lucky seven玩配色”,他发布的颜色搭配就是这把枪的配色来源。感谢小红书,在我想不出配色方案时,软件里的博主们给了我不少参考,尽管最终并没有多少方案得以实现。












“Sapphire strike(蓝宝石突袭)”我开始接触永恒枪械工坊模组和学习blockbench的契机,是B站看到的一部制作精良的原神同人短片,根据短片截图复刻的HK416和格洛克手枪涂装小小地火了一把,这便是我建模路程的起点。来自短片的蓝白色卡,尽管只有四种颜色,但稍作编排就能涂出美观简约的涂装造型,这个皮肤也是我首个画好的16色皮肤。名字是个小彩蛋,可以把它复制到网易云音乐听听看。










“熔岩漫步者”取自《最后战线》本作中铆钉步枪的变体。实际上,因为可供选择的强力武器实在太多,这把变体枪少有上场机会。于我而言,我更喜欢“耶梦加得的毒牙”这把步枪:它自带的瞄准镜基本能包揽我习惯的作战距离,更何况它还是我崩坏学园2新手期求而不得的白月光,有此机会,怎能放过?









“雾霭”取自原版16色皮肤的“雾霭”。我不希冀这把枪能成为迷雾中的灯塔,我只希望它会成为你手上的明灯,身旁的战友,这就够了。
(图片上传超限,明天补,下面的也是)“星空”取自《星空》游戏的美术设计,在卡门线眺望地平线,日出东方。
“栗子蛋糕”让人想起《崩坏学园2》的“甜蜜压制”步枪,奶油巧克力味的。
最初我打算把它按照07荒漠迷彩的样子上色,无奈多次尝试都以失败告终,以至于我开始怀疑我很可能不存在的画技。在重新制作色卡时,我发现了一个事实:比起迷彩,它更像蛋糕,尽管它是网上的图片素材,门口大爷的迷彩大衣坚定了我的想法。
“UNSC绿”曾经我制作过VK78步枪的模型,替换MK14。那个模型并不算好,因为换弹穿帮了。虽然最终模型转为技术储备,但是色卡还没丢,这次正好让它再就业。
“雅川青”取自原版的“潟(xì)湖”。颜色相似度实在太高,以至于我怀疑制作组是为了这碟醋包的饺子。“致敬奔腾不息的力量”“丁香”与原版的“丁香”使用同一颜色。其实真正的丁香花会更浅一点。
“初音未来”与原版的“未来”使用相同颜色。除开初音未来,这种颜色让我想起小区车库的塑料天棚,那种半透明的塑料材质,以及踩在因紫外线而变脆的天棚碎块上的那种脚感。
“惊喜派对” 取自《最后战线》的压制霰弹枪变体,我对它没什么印象,但是觉得配色合适。也许美术组在创作它时候,桌面上就有一个菠萝——那为什么我不用菠萝的颜色?




下载

本材质包提供两种下载渠道,蓝奏云和百度云。尽管两者下载本包的速度属于伯仲之间,但是总有人用不了百度云。
考虑到用户的多样性,本包兼容0.3.7、0.3.8(SCAR-H加入发光准星)和0.3.9+(模型命名方式大改):
如果你发现枪上没有发光部件,证明你的模组版本是0.3.7;
如果你发现发光件比视频中大一圈,就是0.3.8(0.3.8的准星发光件从准星模型中独立出来了,为了视觉效果而做的改变)。
包内附赠扩容弹匣和枪的完整bbmodel文件,使用blockbench打开可以进行包括贴图绘制和模型更改的一系列操作。



百度云:
https://pan.baidu.com/s/1wajCVBm5ad9MymSVpXQCvg?pwd=at6k

蓝奏云:
https://wwrz.lanzout.com/iKLkh1ifkuwh

第一页 上一页 下一页 最后一页