就是设置玩家不可离开区域后 如何在玩家想要离开区域被传送至指定的位置呢? 
而不是拉回到区域边缘
而不是拉回到区域边缘
用ce吧,检测玩家y轴<0时触发
[综合][SCT]ConditionalEvents——用ConditionalEvents添加玩法吧
https://www.mcbbs.net/thread-1095707-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
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[综合][SCT]ConditionalEvents——用ConditionalEvents添加玩法吧
https://www.mcbbs.net/thread-1095707-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
- example:
 
-   type: repetitive
 
-   repetitive_time: 10
 
-   conditions:
 
-   - '%player_y% < 0'
 
-   actions:
 
-     default:
 
- - 'console_command: tp xxx'
奇ger 发表于 2023-12-7 08:24
用ce吧,检测玩家y轴
ce提供了对应的事件支持
- example:
 
-   type: wgevents_region_leave
 
-   conditions:
 
-   - '%region% == 区域'
 
-   actions:
 
-     default:
 
- - "player_command_as_op: tp xxx"
这个就是离开区域的事件,不需要判定y轴的值