最好能配合插件显示容器外观不同的,外观不同会刷新的内容也不同,实际体积1x1、1x2、1x3、2x2,类似于这种类型形式的
不太明白你的意思……是有错别字吗?
你想说的是不是搜刮插件啊...如果要这么说的话,箱子模型和它打开的内容是没有关系的,但是相对地你要手动设置,一次性全局覆盖的话因为箱子方块都是一样的,在其他插件识别的情况下会被全部替换为同一道具池的内容。
如果真是这样还是建议你用 PhatLoot,箱子绑定模型什么的自己找别的插件,比如 ItemsAdder。
如果真是这样还是建议你用 PhatLoot,箱子绑定模型什么的自己找别的插件,比如 ItemsAdder。