挽年
就是比如一张图片,我该怎样写配置,可以让这个图片按照原图尺寸进行扩大和缩小?并且能自适应游戏窗口的增大和缩小?

名副其实
窗口长度=图片长度*窗口尺寸
窗口宽度=图片宽度*窗口尺寸
窗口位置=方法.取屏幕长度()*位置系数1,方法.取屏幕宽度()*位置系数2
位置系数1=位置系数2=0.5时,窗口会出现在屏幕中央。
窗口尺寸即为图片的缩放比例。

9Kun

背景:
  type: 'texture'
  x: '(w - 背景.height)/2'
  y: '(h - 背景.height)/2'
  width: '420 * w/1600'
  height: '330 * h/900'
  texture: '123.png'

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