复现:[为了更好理解,可以把地图视为个人庄园]
①玩家A创建了一个地图
②玩家B创建了一个地图
③玩家A 输入指令 去他自己所创建的地图 [ 是通过地图存档实际名字获取World对象实例 ] ,但是实际上去了玩家B的地图.
核实为DimensionID维度错乱所导致的该现象,想问问大佬们有没有好的办法让DimensionID 让各个存档不重复/固定下来/?
目前网友提供的解决办法就是重启一次服务器即可更正该问题,但是不知道这是为什么导致出来的维度混乱......
相关知识可能涉及到DimensionManager,但是不太懂,求大佬们助力~
①玩家A创建了一个地图
②玩家B创建了一个地图
③玩家A 输入指令 去他自己所创建的地图 [ 是通过地图存档实际名字获取World对象实例 ] ,但是实际上去了玩家B的地图.
核实为DimensionID维度错乱所导致的该现象,想问问大佬们有没有好的办法让DimensionID 让各个存档不重复/固定下来/?
目前网友提供的解决办法就是重启一次服务器即可更正该问题,但是不知道这是为什么导致出来的维度混乱......
相关知识可能涉及到DimensionManager,但是不太懂,求大佬们助力~