我用的是AP楠木的属性插件但是 这个属性插件并不支持模组远程伤害,等于说是模组物品给予了属性,武器远程伤害并无变化,这个模组是巫术学Electroblob's Wizardry 和 自定义NPC的Varied Commodities
在做的各位那个大佬知道如何在远程武器伤害的同时加入属性的伤害
在做的各位那个大佬知道如何在远程武器伤害的同时加入属性的伤害
配置文本 attribute.yml 里面添加能造成远程伤害的物品并编辑相关属性。
该功能对射出模组实体的远程武器无效。
该功能对射出模组实体的远程武器无效。
模组所发射的弹射物伤害是由模组计算的
从插件层面上来说 无法修改模组弹射物的伤害
从模组上说 可以修改
但是也无法加入AP的属性伤害 顶多顶多是将 ap的远程伤害加进去
像什么暴击率 凋零什么的 实现基本是不太可能
从插件层面上来说 无法修改模组弹射物的伤害
从模组上说 可以修改
但是也无法加入AP的属性伤害 顶多顶多是将 ap的远程伤害加进去
像什么暴击率 凋零什么的 实现基本是不太可能
憨憨冰棍 发表于 2023-9-18 18:15
模组所发射的弹射物伤害是由模组计算的
从插件层面上来说 无法修改模组弹射物的伤害
从模组上说 可以修改
更改模组计算公式这样是否可行?
追梦得繁星 发表于 2023-9-18 19:30
更改模组计算公式这样是否可行?
像什么暴击率 凋零什么的 实现基本是不太可能
而且首先模组是开源的 你有修改的能力 还要找到对应的代码。
所以基本无法实现 如果只是想修改模组来的弹射物伤害 写一个模组监听弹射物碰撞应该就可以