生存服总会吸引各种各样的生电大佬,我服人均三套生电设施
生电产生的材料,经由系统商店,对服务器经济系统的冲击是巨大的
经过多次讨论,思考良久,推出了矿物收购价和挖矿数量绑定的系统商店
当挖矿数量和玩家出售给系统商店的数量相同时,或者挖矿数量大于出售数量时,收购达到最高。反之,收购价越低。
这样一来既保留了生电玩家的利益可控,又不影响服务器的非生电玩家和萌新。
相比于直接进行限购,该方案的可玩性更佳,也有效地避免了用小号绕过限制的问题。
这个插件我写了两周,今天上线了服务器测试,完善后会发到插件板块。
欢迎大家提出建议。

生电产生的材料,经由系统商店,对服务器经济系统的冲击是巨大的
经过多次讨论,思考良久,推出了矿物收购价和挖矿数量绑定的系统商店
当挖矿数量和玩家出售给系统商店的数量相同时,或者挖矿数量大于出售数量时,收购达到最高。反之,收购价越低。
这样一来既保留了生电玩家的利益可控,又不影响服务器的非生电玩家和萌新。
相比于直接进行限购,该方案的可玩性更佳,也有效地避免了用小号绕过限制的问题。
这个插件我写了两周,今天上线了服务器测试,完善后会发到插件板块。
欢迎大家提出建议。