如题,现有2个bc端连到同一个服务器
1个玩家进入bc1 bc1会显示人数为1
但是bc2显示人数仍为0
请问如何解决
1个玩家进入bc1 bc1会显示人数为1
但是bc2显示人数仍为0
请问如何解决
安装PlaceholderAPI
/papi ecloud download Bungee
%bungee_total%全部子服人数总和
%math_{bungee_server1}+{bungee_server2}% —— 显示 server1 + server2 人数
%bungee_<servername>% —— 显示某子服人数
/papi ecloud download Bungee
%bungee_total%全部子服人数总和
%math_{bungee_server1}+{bungee_server2}% —— 显示 server1 + server2 人数
%bungee_<servername>% —— 显示某子服人数
不惹男男气 发表于 2023-7-24 09:34
安装PlaceholderAPI
/papi ecloud download Bungee
在主端装papi附属吗?那样的话bc应该没有效果吧,并且motd人数怎么能用变量呢
sensen1234 发表于 2023-7-24 09:36
在主端装papi附属吗?那样的话bc应该没有效果吧,并且motd人数怎么能用变量呢 ...
我以为你说的是TAB人数... 下次记得说清楚
检查BungeeCord配置文件的ping_passthrough是否为true,如果是,改成false
BungeeCord计算的人数只会是连接到本身的玩家数,所以第二个BC并不会显示第一个BC的玩家数。
如果你的后端服务器只有一个,那很简单,开启ping穿透即可,开启方法就是在两个bc的config.yml中将ping_passthrough设为true。
如果后端服务器有很多个,你需要使用RedisBungee。
如果你的后端服务器只有一个,那很简单,开启ping穿透即可,开启方法就是在两个bc的config.yml中将ping_passthrough设为true。
如果后端服务器有很多个,你需要使用RedisBungee。
不惹男男气 发表于 2023-7-24 09:37
我以为你说的是TAB人数... 下次记得说清楚
检查BungeeCord配置文件的ping_passthrough是否为true,如果是 ...
开关都一样
Falln 发表于 2023-7-24 10:43
BungeeCord计算的人数只会是连接到本身的玩家数,所以第二个BC并不会显示第一个BC的玩家数。
如果你的后端 ...
打开后也不行
那么建议使用RedisBungee
Falln 发表于 2023-7-24 12:23
那么建议使用RedisBungee
请问在哪下载....spigotmc页进不去
sensen1234 发表于 2023-7-24 12:30
请问在哪下载....spigotmc页进不去
https://www.mcbbs.net/thread-1452592-1-1.html
点GitHub链接
能细说一下吗?理论上这个是没问题的...
Falln 发表于 2023-7-24 13:22
https://www.mcbbs.net/thread-1452592-1-1.html
点GitHub链接
这个插件就是将多个bc端连到一起吗?
比如我现在有两个bc端,不在同一个服务器上,但都安装了这个插件,我尝试连接bc1时,最终连接的是bc1服务器吗
sensen1234 发表于 2023-7-24 22:57
这个插件就是将多个bc端连到一起吗?
比如我现在有两个bc端,不在同一个服务器上,但都安装了这个插件, ...
并不是,这个插件就是把两个bc用成一个bc,一个bc上的信息另一个bc也能接收到,但实际上这还是两个bc,并且插件也得分开装