ETO-叶文洁
整合包做起来不难,难的是坚持
                                                                                                                                                       ——陆逊.苏珊

谈谈自己作为新人的未来创作方向,或许会对同样新人(大佬就算了)的你提供一些帮助!

(希望到时候成为考古内容捏(  )

先介绍一下自己:
一位平平无奇的初中牲,玩MC也有8年了,如今想为MC社区做点什么......于是就着手了整合包。
(目前制作的整合包叫做Create:Unexplored paths,简称CUP(不是CPU)。传送门:【整合包预告】[科技+冒险向]Create:Unexplored paths——机械动力:未至之径 - 矿工茶馆 - Minecraft(我的世界)中文论坛 - (mcbbs.net) )

















这里就不过多介绍,详细去看相应页面☝

CUP整合包是我制作的第一款整合包,也算是一次尝试。300+的模组量让我和电脑直呼头疼(电脑应该叫主机疼)。这里劝告大家,你人生中的第一款整合包不要辣么多模组,并且尝试兼容性好的1.16.5版本去制作。详细请看[主客分析] 对于高版本整合包研讨 - 矿工茶馆 - Minecraft(我的世界)中文论坛 - (mcbbs.net)。这是一款以机械动力和冒险为主的整合包,因此为了更优良的内容制作,我游玩了[CAB]机械动力:永无止境 (Create: Above and Beyond) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)[BMC]更好的我的世界 (Better MC) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)这两个整合包,真是受益匪浅。大家要做整合包前一定要玩玩这方面比较优秀的整合哟!
船新合作的整合包
      最近有在筹划做一个长流程复杂化的空岛整合包,是和好友合作制作的,内容会更加优质。大体框架已经完成,但名字没想好QwQ
      当然,也欢迎各位来找我合作!QQ:3273353172

我要学习的技能
     你做整合包,就得学会各种技能。美术,编程,游戏技巧,口才,宣传能力,合作能力......说个离谱的,为了做魔改整合包,我学了KubeJS,学KubeJS又需要学习Javascript,有一次敲代码被老师撞见,然后她就问我要不要参加编程大赛......    你要想做整合包(不管原生还是魔改)都需要学习Crt(Crafttweaker)KJS(KubeJS),用于魔改整合包的内容(详细教程可以看B站)。这边更推荐KubeJS,因为它功能强大,扩展性强,兼容多,可修改内容多......当然,小小的修改的话也可以用Crt。

未来的方向

    我会通过更多的游玩整合包学习经验,深入挖掘KJS,学习学习像素画,为各位带来更优质的整合包!同时也会考虑在B站发布一些相关视频,可以是教程类,也可以是生存实况等。希望大家都能保持一颗热爱的心,共同为MC社区做出非凡的贡献!



( QwQ )

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