mythicmobs怪物共用一套技能时间轴(语言水平有限只能这样描述)
比如,我先放一个怪物,等他释放技能进入cd后再放一个相同的怪物,这两个怪物下一次会在同一时间释放相同技能,就是说同种怪物释放技能的时间和生成时间无关。就算复制一个配置相同而内部ID不同的怪物还是会出现上述情况。
请问有办法解决上述情况吗,让同种怪物根据生成时间释放技能,而不会出现多个怪物在同一时间释放同一技能的现象
此处拿BOSS举例,因为我准备给小怪做远程技能,但是如果出现这种现象的话,场面可想而知。
比如,我先放一个怪物,等他释放技能进入cd后再放一个相同的怪物,这两个怪物下一次会在同一时间释放相同技能,就是说同种怪物释放技能的时间和生成时间无关。就算复制一个配置相同而内部ID不同的怪物还是会出现上述情况。
请问有办法解决上述情况吗,让同种怪物根据生成时间释放技能,而不会出现多个怪物在同一时间释放同一技能的现象
此处拿BOSS举例,因为我准备给小怪做远程技能,但是如果出现这种现象的话,场面可想而知。
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[原创|MythicMobs] 开个脑洞丨第一期丨怒气值系统 [4.0+]
https://www.mcbbs.net/thread-1204780-1-1.html
尝试理解了一下你的描述,理论上应该可以通帖子内这个方法实现(或者使用计分板)
例如你需要地图上有8个这样的远程小怪,就把这个小怪复制8份(内部ID不同)
然后每个小怪使用不同的计分板,每秒给计分板加一定量的数值,到达数值释放即可
https://www.mcbbs.net/thread-1204780-1-1.html
尝试理解了一下你的描述,理论上应该可以通帖子内这个方法实现(或者使用计分板)
例如你需要地图上有8个这样的远程小怪,就把这个小怪复制8份(内部ID不同)
然后每个小怪使用不同的计分板,每秒给计分板加一定量的数值,到达数值释放即可