本帖最后由 hapydoo 于 2021-5-28 19:30 编辑
本资源所有内容均为原创,不存在借用/抄袭等行为
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很好的创意啊
66666666666
希望过更新一些 关于 粒子 方面的教程例子
非常棒!准备在我服务器使用了!
非常不错的想法
那我岂不是可以搞成护盾、体力、法力、虚弱、N种魔改?
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这个创意很有趣诶,怒气值满或者达到一定程度之后释放不同的buff。
不过我在想可不可以用这个方法写一个破损值和它分庭显示,当玩家连续攻击怪物达到一定的次数后造成伤害翻倍并概率触发不同的攻击特效。
当然,这只是个人一点谬论。
不过我在想可不可以用这个方法写一个破损值和它分庭显示,当玩家连续攻击怪物达到一定的次数后造成伤害翻倍并概率触发不同的攻击特效。
当然,这只是个人一点谬论。
这个创意很有趣诶
希望过更新一些 关于 粒子 方面的教程例子
這波操作6666666666
mcbbs更有你精彩~~~
创意很好啊awa
boss怒气值可还行
牛啊 创新yyds
MCBBS有你更精彩~
MCBBS有你更精彩~
这东西做的更厉害了 赞!
佩服脑洞大开 组团偷楼主脑子