Bug520
比如玩家A反弹几率是100%,玩家B反弹抵抗是100%,玩家B攻击玩家A,玩家A就不会触发反弹几率属性。

执笔绘君衣
[原创|AttributePlus] —— AttributePlus3.x脚本属性,干翻楠木![1.4]
https://www.mcbbs.net/thread-1178382-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
这里面有个暴击率抵消 你可以照葫芦画瓢去改 但是提前说明 这个应该是基于ap-3.3.1.0以下 写的 3.3.1.1修改了脚本的部分写法

夜雨晨风丶
金立不够。只能告诉你用下面这个方法。



Bug520
夜雨晨风丶 发表于 2023-5-12 19:54
金立不够。只能告诉你用下面这个方法。

那多少金粒才够啊,怎么追加悬赏金粒

夜雨晨风丶
Bug520 发表于 2023-5-13 11:39
那多少金粒才够啊,怎么追加悬赏金粒

点击编辑,然后可以修改悬赏。至少200吧。如果你想要私有可以开启仅楼主可见,到时候发出来就只有你能看到。

Bug520

夜雨晨风丶

Bug520

夜雨晨风丶

Bug520

C1oser@hotmail