这是服务器的crash-report,每次玩家加入的时候只要在区块6814, 83.0, 627
和加载r.13.1.mca区块文件的时候就会崩溃,这些文件都删除过重新生成,也用地图编辑器删除过附近的1000多个区块没有任何效果服务器之前装过一个叫更好的结构的插件,我怀疑问题处在他身上,但是他的依赖(FAWE)和本身的插件都移除了没有任何效果
服务器有这几个数据包请过目:
环境是Liunx Ubuntu22物理机
如果需要更多信息欢迎联系我Q:1163529153
从 Crash report 来看,这个问题可能与某个区块的数据存储出现了异常有关,尝试使用工具 (如 MCEdit) 手动删除该区块文件,实现方法如下:
在游戏服务器上使用 "/seed" 命令查看种子值。
打开 MCEdit 编辑器,选择该世界的存档文件夹。
打开编辑器后,选择 "Load World" 选项并输入刚才获取到的种子值。
点击 "Go" 按钮,等待编辑器生成该世界的概览。
在地图的右下角,打开工具栏,选择"选择工具"("Selection Tool"),使用鼠标框选区块 6814, 83.0, 627。
在选中的区块上使用菜单或快捷键将该区块的文件删除,然后保存更改并退出编辑器。
重新启动游戏服务器,让玩家再次尝试加入该位置,看是否能够正常载入。
如果上述操作不行,你可以尝试将 MCEdit 更改为最新版本,或者选择其他编辑器处理这个区块数据的问题。同时也需要确认一下该服务器是否有足够的内存,这对游戏服务器性能和稳定性的影响非常重要。
在游戏服务器上使用 "/seed" 命令查看种子值。
打开 MCEdit 编辑器,选择该世界的存档文件夹。
打开编辑器后,选择 "Load World" 选项并输入刚才获取到的种子值。
点击 "Go" 按钮,等待编辑器生成该世界的概览。
在地图的右下角,打开工具栏,选择"选择工具"("Selection Tool"),使用鼠标框选区块 6814, 83.0, 627。
在选中的区块上使用菜单或快捷键将该区块的文件删除,然后保存更改并退出编辑器。
重新启动游戏服务器,让玩家再次尝试加入该位置,看是否能够正常载入。
如果上述操作不行,你可以尝试将 MCEdit 更改为最新版本,或者选择其他编辑器处理这个区块数据的问题。同时也需要确认一下该服务器是否有足够的内存,这对游戏服务器性能和稳定性的影响非常重要。
异步生成结构,paper又在整新活了,不过好巧不巧,这个结构自带了蜘蛛,而bukkit不允许异步触发加buff事件,就崩了
调成和平模式再过去吧
调成和平模式再过去吧
无敌三脚猫 发表于 2023-4-17 12:07
异步生成结构,paper又在整新活了,不过好巧不巧,这个结构自带了蜘蛛,而bukkit不允许异步触发加buff事件 ...
不行,和平的话所有依赖敌对生物的红石机器就全部报废力(
可能是Paper用了async生成了结构,如果你是困难模式,这个地方出现了隐身蜘蛛,然后可爱的bukkit不让他异步加隐身的效果,然后就直接挂了。删掉区块改个种子试试罢
Anschluss_zeit 发表于 2023-4-17 22:01
可能是Paper用了async生成了结构,如果你是困难模式,这个地方出现了隐身蜘蛛,然后可爱的bukkit不让他异步 ...
我去试试
Anschluss_zeit 发表于 2023-4-17 22:01
可能是Paper用了async生成了结构,如果你是困难模式,这个地方出现了隐身蜘蛛,然后可爱的bukkit不让他异步 ...
可以力(喜
