本帖最后由 qweasdzxc_haha 于 2023-3-15 13:42 编辑
各位好呀,MC1.19.4出了/damage指令的时候,我想到了“剑气”这一古老的梗
,于是等到它出正式版的时候把它摸出来了。
本数据包特色:
使用jk_sword前缀的计分板和函数,不与其他数据包冲突。
支持多人!
可手动开启与关闭剑气使用提示。
本数据包特性:
伤害值只与剑的材质有关,什么附魔相关,属性相关我就没搞了。
也欢迎大佬们自由发挥!
祝游玩愉快!
游玩图片:
可使用原版6种剑的材质,并消耗一点耐久。
各位好呀,MC1.19.4出了/damage指令的时候,我想到了“剑气”这一古老的梗

本数据包特色:
使用jk_sword前缀的计分板和函数,不与其他数据包冲突。
支持多人!
可手动开启与关闭剑气使用提示。
本数据包特性:
伤害值只与剑的材质有关,什么附魔相关,属性相关我就没搞了。
也欢迎大佬们自由发挥!
祝游玩愉快!
游玩图片:

可使用原版6种剑的材质,并消耗一点耐久。
哥们加张图儿吧,光看文字有点看不懂诶
水水水水水水水水水水水