起名字不难
本帖最后由 起名字不难 于 2023-3-11 10:00 编辑







如题,想请各位大佬制作一款BSL或ComplementaryShaders的光影配置,是光影配置,不是直接弄一个光影出来
要求如下:
1.铁块亮度,想让铁块在夜晚的亮度看起来像是被黄光照亮一样,具体效果如下图中戴森球框架部分的那样(就是那些六边形旁边的大框架),可以适当调白(总体效果就像是青金石块和红石块的自发光一样)


2.萤石亮度,想让萤石的亮度加大,以至于基本上看不见其花纹,只剩下一片黄光,当然,这个如果实在是弄不了的话我可以选择修改萤石材质,使其变成纯色方块,具体效果如下








3.透明方块亮度,想让匠魂的通透玻璃的方块能有略微的自发光,染色的通透玻璃能发出相应颜色的光,下图的玻璃为匠魂的蓝色通透玻璃


总体要求:就是想让上图的由铁块和蓝色玻璃构成的方形框架的亮度能提高,整体亮度就像游戏戴森球计划中的戴森球框架一样,然后萤石亮度能变得更高



这个问答的难度估计很高,可能在制作过程中需要不断反复调试,当然,不限于这两种光影,可以选择其他的,前提是我的电脑能带的动,GTX1650,如果觉得金粒数量不够或者单单一个爱心嫌经验少的话,在我选出最佳答案后,如果有需求的话,我会给最佳答案的那位用户评分金粒和人气



还请各位大佬帮忙解答



zhangpeixuan
大街上滚滚滚

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