本帖最后由 还给我六个币 于 2023-4-2 20:40 编辑
Automated Craft 1 整合包介绍 本整合包下载量已达 8000! |
Automated Craft 1 简介 本整合包是一个以科技与建筑为核心的整合包,是非硬核向魔改。 本整合包致力于提供良好的自动化体验与建筑体验。 Automated Craft 1 优势 简单:无过高难度,无套娃合成,优化繁琐的收集材料。增加诸多实用模组,生存探索更轻松。 简洁:简洁、美观的界面,预设游戏设置、游戏规则、数据包、地形生成。 完美:JEI 中所有物品均可量产,有完美的界面调节。有明确的最强装备和目标。 优化:预设视频设置,精选优化模组,自带伽马调节,游戏稳定不崩溃。 更新:作者更新迅速,反馈一天内回复。 汉化:游戏内所有物品与界面均有汉化(FTB Essentials 使用硬编码,使用改源码翻译)。 Automated Craft 1 统计数据 模组数量:97 模组,1 原创模组,2 魔改模组,共计 100 模组。 魔改数量:2127 行 Crafttweaker 代码,132KB。诸多模组配置调节。 版本数量:自 2023/1/20 起,共 41 次。 制作周期:72+ 小时。 作者概述:有 3 年整合包制作经验,有 2 个已发布整合包。 Automated Craft 1 漏洞反馈与提出建议 直接在本贴下留言即可,正常情况下作者会在一天内回复。 Automated Craft 1 下载安装 下载前不妨回复+收藏+评分+顶一下支持一下呀~ 欢迎您用以下文字快速回复来支持作者!
支持:单人游戏,局域网联机(使用内网穿透实现类似服务器的效果),不支持开设服务器。 内存:推荐【机带 8 GB,分配 4 GB】,最低【机带 4 GB,分配 2 GB】。 安装:建议使用 PCL 2 启动器,需要 Java 17。已有启动器与 Java 请忽略,若没有可在下方链接中找到。 下载前请先认真阅读下方文本 内存 8G 及以上 下载带有 [完整版] 的压缩包即可,使用 Curseforge 格式,大小仅 4 MB。 内存 4G 及以上 8G 以下 下载带有 [轻量版] 的压缩包即可,使用 Curseforge 格式,大小仅 4 MB。 轻量版可通过附加包定制,完整版即全附加包版。注意,附加包会增加性能需求。 Automated Craft 1 游戏截图 截图使用光影为 Sildur's Vibrant Shaders。 Automated Craft 1 模组列表 列表截取自 Automated Craft 1-0.4.9-r-full。 |
本贴排版使用了修改过的 Material Design 设计规范
网盘文件可以整理一下吗,太乱了感觉很劝退
MChermein 发表于 2023-2-4 16:28
网盘文件可以整理一下吗,太乱了感觉很劝退
文件太小了我以为是分卷压缩
本帖最后由 还给我六个币 于 2023-2-4 16:36 编辑
好的我现在就将最新版做特殊标注
(其实第二个就是)
文件小是因为模组文件在线下载不占用硬盘空间
Update
我理解了,只需要下载最新版的一个文件就行
MChermein 发表于 2023-2-4 16:29
文件太小了我以为是分卷压缩
好的我现在就将最新版做特殊标注
(其实第二个就是)
文件小是因为模组文件在线下载不占用硬盘空间
Update
我理解了,只需要下载最新版的一个文件就行
冒个泡,矿物簇(块)以及证类物品是我画的
emmm,下载mod失败导致整合包下载失败是什么鬼
漠然的小雨 发表于 2023-2-7 11:47
emmm,下载mod失败导致整合包下载失败是什么鬼
网络问题,使用PCL2启动器多试几次
下载完就是冲
首页以及创建世界界面的魔改是哪个mod做到的,限制有点多,想关掉这个mod。=)
84653112 发表于 2023-2-8 20:46
首页以及创建世界界面的魔改是哪个mod做到的,限制有点多,想关掉这个mod。=) ...
游戏规则都是调整好的,有保留物品栏
世界生成动了也没用,永远是默认地形
如果实在想关直接删掉fancymenu、dripplyloadingscreen模组,模组文件夹里有
谢谢您的反馈
还给我六个币 发表于 2023-2-8 21:00
游戏规则都是调整好的,有保留物品栏
世界生成动了也没用,永远是默认地形
感谢q(≧▽≦q)
@永恒随寂寞
整合包更新辣,可以升级了
整合包更新辣,可以升级了
整合包不错,作者加油,继续努力~
试试,不行回来差评
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整合包不错,作者加油,继续努力~
整合包不错,作者加油~
感谢作者,做的很好
整合包不错,作者加油,继续努力~
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#在这里快速回复#整合包不错,作者加油,继续努力~
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咳咳,为毛有点卡
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整合包不错,作者加油,继续努力~
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作者幸苦了
作者幸苦了
MCBBS有你更精彩~
做的很棒,机械动力玩出了自动化无中生有的感觉。
就是这个包毕业要合成的东西是不是有点没用?要不加点啥以它为基础的合成配方之类的,不然感觉没啥劲去做它,有正反馈才有动力嘛。
另外那个凋零骷髅头是要纯手打吗?我拿easy mob farm抓了以后发现它不产凋零骷髅头,抓了凋零也不能产下界之星。
就是这个包毕业要合成的东西是不是有点没用?要不加点啥以它为基础的合成配方之类的,不然感觉没啥劲去做它,有正反馈才有动力嘛。
另外那个凋零骷髅头是要纯手打吗?我拿easy mob farm抓了以后发现它不产凋零骷髅头,抓了凋零也不能产下界之星。
阿翔的世界 发表于 2023-2-20 22:56
做的很棒,机械动力玩出了自动化无中生有的感觉。
就是这个包毕业要合成的东西是不是有点没用?要不加点啥 ...
1. 感谢提议,这周末就开发。希望能合成什么东西可以直接留言,我计划加个创造模式马达然后飞行和不死戒指的配方改成混沌物质合成
2. 下界之星可以直接合成(三头四灵魂沙),凋零骷髅头颅需要在模拟刷怪场里放一把剑(无法破坏的下届合金剑,无法破坏的合成见木棍配方)
six_coin 发表于 2023-2-21 18:33
1. 感谢提议,这周末就开发。希望能合成什么东西可以直接留言,我计划加个创造模式马达然后飞行和不死戒 ...
我是纯小白,请问这个这么多压缩包下载之后要怎么办
six_coin 发表于 2023-2-21 18:33
1. 感谢提议,这周末就开发。希望能合成什么东西可以直接留言,我计划加个创造模式马达然后飞行和不死戒 ...
感谢回复
其实创造模式马达用处不大,利用前期的创造烈焰蛋糕能极其轻松的做出满级蒸汽引擎,产线搭起来以后应力根本用不完,就算拿到创造马达估计也懒得重新改产线,毕竟机械动力改产线还是比较麻烦的。
另外要是有办法处理比较庞大的资源库存就好了,来点特别贵的东西之类的,这个包感觉生产资源的效率远大于消耗资源的效率,一般的科技包都有比较昂贵但是强力的东西,但是这个包资源产出多,但基本装备提升消耗极低,搓满级装备就算有编辑台和简易村民交易还是不太好用,我最后还是利用原版的刷怪塔搭配附魔台和编辑台打造的装备,资源消耗极低,但是比较麻烦。
而且这个包的装备上限其实比原版高的很有限,提升装备的主要手段也还是原版而不是靠自动化,戒指倒是很有用,但只做一个,而且除了飞行和加血上限以及生命再生的剩下有没有其实没啥差别,手搓就行其实。
归根到底感觉这个包和其他科技包的区别在于没有消耗资源的地方,不仅是毕业物品没用,其实大部分资源都没啥用感觉,在不肝无尽的情况下自动化确实很有意思,但一但产线肝出来了就有点不知道该干嘛了,毕业物品又没啥用。
总结下来确实是个很舒服的整合包,高版本的科技包不算多,低版本我又嫌弃没有各种东西,这也是我少有的高版本毕业的包,但是感觉自动化不是很切合主题,处于可以自动化,但是不自动化也没啥区别的样子。
整合包不错,作者加油,继续努力~
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感谢楼主的分享!
话梅话梅 发表于 2023-2-21 20:11
我是纯小白,请问这个这么多压缩包下载之后要怎么办
下载一个带有[Recommand]的压缩包拖拽至启动器即可~
本帖最后由 还给我六个币 于 2023-2-22 18:34 编辑
感谢回复
1. 蒸汽引擎:当时改创造模式烈焰蛋糕的时候本来是想让流水线省点事,但是实际上玩起来也发现蒸汽机能直接满级,这个算是平衡性的问题(第一次魔改科技不太会平衡)。
2. 比较贵但是强力的东西:在其他整合包里强力的东西普遍是等价交换和无尽贪婪,但是我个人不喜欢这俩模组(等价交换太不平衡都不用做产线了,做出混沌物质之后也不需要转换桌了,红物质拳剑啥的也没啥大用;无尽贪婪纯肝)。最大的问题是这个包已经没啥模组能提供更强力的装备了,在打造出满级装备后根本死不掉,怪都是原版的怪,保留物品栏还能back,挖掘建造方面一个建筑之杖就全部解决了。
3. 打造装备:我是第一次打龙的经验用经验方块存起来,够直接造出所有装备的附魔。装备强度再高也没什么意义了,主要是戒指太OP了根本死不掉。提一嘴,饱和戒指直接食物解放,生命回复戒指解决回血速度慢。
4. 没有消耗资源的地方:说出来有点搞笑,这个包的初衷是让原版所有物品能够被自动化,本质上是用于让一些像我一样想生存做建筑(有点成就感)不想作弊还材料不够,所以一开始就没想啥平衡性的问题。这点我做的不是很好。简单说就是本来这么多材料是想让玩家做建筑的,确实不贴合主题。注:这个包有一个我很骄傲的点,就是JEI里所有列出的物品流体(除了基岩)全部都能量产,包括三叉戟、矿石、粗矿、枯萎的灌木等原版没有合成配方的物品都加上了,就是为了建筑^_^。
5. 将来的计划:下一个假期我打算做一个类似于FTB Stoneblock 3的包,有了这个包的经验下一个包就不会有啥平衡性的问题了。
阿翔的世界 发表于 2023-2-21 22:16
感谢回复
其实创造模式马达用处不大,利用前期的创造烈焰蛋糕能极其轻松的做出满级蒸汽引擎,产线搭起来 ...
感谢回复
1. 蒸汽引擎:当时改创造模式烈焰蛋糕的时候本来是想让流水线省点事,但是实际上玩起来也发现蒸汽机能直接满级,这个算是平衡性的问题(第一次魔改科技不太会平衡)。
2. 比较贵但是强力的东西:在其他整合包里强力的东西普遍是等价交换和无尽贪婪,但是我个人不喜欢这俩模组(等价交换太不平衡都不用做产线了,做出混沌物质之后也不需要转换桌了,红物质拳剑啥的也没啥大用;无尽贪婪纯肝)。最大的问题是这个包已经没啥模组能提供更强力的装备了,在打造出满级装备后根本死不掉,怪都是原版的怪,保留物品栏还能back,挖掘建造方面一个建筑之杖就全部解决了。
3. 打造装备:我是第一次打龙的经验用经验方块存起来,够直接造出所有装备的附魔。装备强度再高也没什么意义了,主要是戒指太OP了根本死不掉。提一嘴,饱和戒指直接食物解放,生命回复戒指解决回血速度慢。
4. 没有消耗资源的地方:说出来有点搞笑,这个包的初衷是让原版所有物品能够被自动化,本质上是用于让一些像我一样想生存做建筑(有点成就感)不想作弊还材料不够,所以一开始就没想啥平衡性的问题。这点我做的不是很好。简单说就是本来这么多材料是想让玩家做建筑的,确实不贴合主题。注:这个包有一个我很骄傲的点,就是JEI里所有列出的物品流体(除了基岩)全部都能量产,包括三叉戟、矿石、粗矿、枯萎的灌木等原版没有合成配方的物品都加上了,就是为了建筑^_^。
5. 将来的计划:下一个假期我打算做一个类似于FTB Stoneblock 3的包,有了这个包的经验下一个包就不会有啥平衡性的问题了。
问一下,更好的第一人称是哪个mod ,用得好难受
榄雨LanYu 发表于 2023-2-22 22:06
问一下,更好的第一人称是哪个mod ,用得好难受
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整合包不错,作者加油,继续努力~
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