mc_mz
顾名思义,RPG服务器中,玩家血量普遍较多,所以中毒,凋零效果基本没用,我想找一个办法解决这个问题,让这些药水效果直接扣红心,而不是血量.

名副其实
https://www.spigotmc.org/resourc ... obs%E2%9A%94.40090/
还得是你精英怪爹出场才行
目前只有这个插件自带伤害平衡机制,能平衡大部分伤害源的伤害

mc_mz
名副其实 发表于 2023-1-8 18:47
https://www.spigotmc.org/resources/%E2%9A%94elitemobs%E2%9A%94.40090/
还得是你精英怪爹出场才行
目前 ...

我主要是在用mm,不太想换怪物插件或者增加复杂的怪物插件,我在用paper1.12.2的服务端核心,请问还有其他办法吗?

名副其实
本帖最后由 名副其实 于 2023-1-8 19:17 编辑
mc_mz 发表于 2023-1-8 19:04
我主要是在用mm,不太想换怪物插件或者增加复杂的怪物插件,我在用paper1.12.2的服务端核心,请问还有其他办 ...

没有也不将会有。你只能定制。
我的建议是减少血量。
噢对了你可以去试试 BuffSystem,用这个插件做出来的药水效果应该是可以按百分比扣血的

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