whcwdsj
干货警告

(注意:本教程只提供方案思路,这期没啥基础的萌新可能看不懂)



准备工作:

输入指令:/scoreboard objectives add boss dummy "boss"



如图:



1、在命令方块中输入:scoreboard players add @a boss 1

2、快速操作两下拉杆(如果两个红石比较器全部长时间同时亮起,就重做吧)


(图中循环性命令方块放置于[x] [y] [z]坐标,下面需要调用)



1、在左边的命令方块中输入:scoreboard players add @a boss 0

2、在中间的命令方块中输入:execute as @e[scores={boss=20..}] run setblock ~ ~1 ~ minecraft:redstone_block(记得把保持开启打开)

3、在右边的命令方块中输入:setblock [x] [y+1] [z] minecraft:air

(如果无法循环就输入/scoreboard players add @a boss 0,然后打掉循环性命令方块上的红石块)


循环性命令方块后面接要执行的技能命令方块指令就行了,像这样:




蓝字部分可调,是技能冷却时间,为输入值的0.5倍



如果有不懂的可以在评论区问我,记得收藏以便查看


278491200
建议直接用计分板+循环命令方块来计算时间(1秒=20游戏刻,1游戏刻=1次循环执行

whcwdsj
278491200 发表于 2022-12-29 22:07
建议直接用计分板+循环命令方块来计算时间(1秒=20游戏刻,1游戏刻=1次循环执行) ...

这个我试过,不过因为电脑性能被劝退了

278491200
MC中10个红石刻才是1秒,一个满档的红石中继器延迟是4红时刻,加起来总共8个红石刻,时间短了(应该每一边的红石刻之和为5红石刻)

柚子滑稽
当我企图假装看懂
  1. setblock [x] [y+1] [z] minecraft:air
复制代码

这应该,是,在上方一格填充空气

所以这组命令方块干啥的

cms_cmss005
收藏了,太感谢了!

whcwdsj
柚子滑稽 发表于 2022-12-30 07:48
当我企图假装看懂

这应该,是,在上方一格填充空气

就是个简单的让红石块消失在填充的装置,做地图有用

SC_baidi
好吧,我就是那个啥也不懂得qwq

鬼剑士与地下城
没看懂,但是大受震撼

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