干货警告
(注意:本教程只提供方案思路,这期没啥基础的萌新可能看不懂)
准备工作:
输入指令:/scoreboard objectives add boss dummy "boss"
如图:

1、在命令方块中输入:scoreboard players add @a boss 1
2、快速操作两下拉杆(如果两个红石比较器全部长时间同时亮起,就重做吧)
(图中循环性命令方块放置于[x] [y] [z]坐标,下面需要调用)

1、在左边的命令方块中输入:scoreboard players add @a boss 0
2、在中间的命令方块中输入:execute as @e[scores={boss=20..}] run setblock ~ ~1 ~ minecraft:redstone_block(记得把保持开启打开)
3、在右边的命令方块中输入:setblock [x] [y+1] [z] minecraft:air
(如果无法循环就输入/scoreboard players add @a boss 0,然后打掉循环性命令方块上的红石块)
循环性命令方块后面接要执行的技能命令方块指令就行了,像这样:

蓝字部分可调,是技能冷却时间,为输入值的0.5倍
如果有不懂的可以在评论区问我,记得收藏以便查看
建议直接用计分板+循环命令方块来计算时间(1秒=20游戏刻,1游戏刻=1次循环执行
)
