限制生物生成的,能限制小黑生成数量就行。
[综合|管理]EntityLimiter——实体限制,物品回收,杜绝卡顿[1.9.x-1.16.x]
https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=1175241
https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=1175241
X-Force 发表于 2022-12-28 17:19
[综合|管理]EntityLimiter——实体限制,物品回收,杜绝卡顿[1.9.x-1.16.x]
https://www.mcbbs.net/forum.php ...
我这个显示
[18:03:45 ERROR]: Thread Craft Scheduler Thread - 211 - EntityLimiter failed main thread check: Cannot remove entity off-main
没法从主线程中删除实体

[修正]MobFarmRateLimit —— 降低服务器刷怪塔效率[全版本][开源付费]
https://www.mcbbs.net/thread-1141842-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
[管理]SpawnLimit——限制各种方式怪物生成速率[全版本]
https://www.mcbbs.net/thread-1037708-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
这两个插件完全符合你的需求,限制生物生成效率,从根本上解决。而不是某生物达到一定数量之后再删除
https://www.mcbbs.net/thread-1141842-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
[管理]SpawnLimit——限制各种方式怪物生成速率[全版本]
https://www.mcbbs.net/thread-1037708-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
这两个插件完全符合你的需求,限制生物生成效率,从根本上解决。而不是某生物达到一定数量之后再删除
goodlee233 发表于 2022-12-28 18:04
我这个显示
[18:03:45 ERROR]: Thread Craft Scheduler Thread - 211 - EntityLimiter failed main threa ...
我看了一下你之前的问题
1.12,spigot
https://www.spigotmc.org/threads/clear-mobs.265632/
https://www.mcbbs.net/thread-831150-1-1.html
可以看看这个 支持1.7-1.12
可以看看这个 支持1.7-1.12