goodlee233
限制生物生成的,能限制小黑生成数量就行。

X-Force
[综合|管理]EntityLimiter——实体限制,物品回收,杜绝卡顿[1.9.x-1.16.x]
https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=1175241

goodlee233
X-Force 发表于 2022-12-28 17:19
[综合|管理]EntityLimiter——实体限制,物品回收,杜绝卡顿[1.9.x-1.16.x]
https://www.mcbbs.net/forum.php ...

我这个显示
[18:03:45 ERROR]: Thread Craft Scheduler Thread - 211 - EntityLimiter failed main thread check: Cannot remove entity off-main
没法从主线程中删除实体

齐铭夏LkrX
[修正]MobFarmRateLimit —— 降低服务器刷怪塔效率[全版本][开源付费]
https://www.mcbbs.net/thread-1141842-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
[管理]SpawnLimit——限制各种方式怪物生成速率[全版本]
https://www.mcbbs.net/thread-1037708-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)



这两个插件完全符合你的需求,限制生物生成效率,从根本上解决。而不是某生物达到一定数量之后再删除

X-Force
goodlee233 发表于 2022-12-28 18:04
我这个显示
[18:03:45 ERROR]: Thread Craft Scheduler Thread - 211 - EntityLimiter failed main threa ...

我看了一下你之前的问题
1.12,spigot

https://www.spigotmc.org/threads/clear-mobs.265632/

PixelWorld
推荐使用https://www.spigotmc.org/resourc ... reezing-more.72878/

名副其实
https://www.mcbbs.net/thread-1175241-1-1.html
或者使用 SAML

夏逆大大
https://www.mcbbs.net/thread-831150-1-1.html
可以看看这个 支持1.7-1.12

第一页 上一页 下一页 最后一页