AlbertBlue
本帖最后由 AlbertBlue 于 2021-2-25 14:53 编辑

功能


1. 限制区块生物数量,例如僵尸限制一个区块10只,多余则会立马被清理
2. 生物年龄,可设置生物年龄,例如设置流浪商人存活至1小时强制清理,避免卡流浪商人永久存活的BUG(可设置是否忽略命名生物)
3. 生物组支持,区块生物限制和生物年龄均支持自定义生物组,例如僵尸和苦力怕一个组,单独这个这个组内生物区块限制和存活时间
4. 物品回收,物品不同于其他实体,如果设置了物品的区块数量限制,物品被清理时则会自动移到回收站
5. 回收站,被本插件清理,被丢入虚空,被岩浆烧毁,被仙人掌烧毁,被火烧毁,原版10分钟自动消失的物品均会移动到回收站
回收站可由玩家打开并取出物品,避免玩家手贱丢失物品
6.卡顿专属限制,可单独设置一个卡顿tps,设置卡顿时的生物和生物组限制,服务器到指定tps自动启用该限制
例如tps降到19以下限制每个区块怪物5只,普通情况10只等等(这个tps是您服务器过去20分钟的平均tps,不是实时,避免频繁清理)

截图



例如苦力怕一个区块限制5只:



清理是异步单线程进行,快速的同时不会影响到您的服务器性能

物品的限制(默认配置,一个区块40个):


物品被清理移动到回收站/el trash可打开取出物品,回收站为全服通用
玩家拆箱子过多的物品时会被提示箱子物品过多并阻止,避免误操作
可自行配置物品限制,不用担心物品实体卡服,不需要扫地大妈插件了
使用本插件与qs商店拥有真实悬浮物品而非发包显示之类的插件时,请关闭悬浮物!
被本插件清理,被丢入虚空,被岩浆烧毁,被仙人掌烧毁,被火烧毁,原版10分钟自动消失的物品均会移动到回收站
回收站为全服通用,方便新手捡垃圾开荒,页数可无限增加,服务器重启时清理
回收站gui代码经过专门优化,并载入10w+物品测试无任何卡顿,请放心使用


配置文件


指令&权限


主命令entitylimiter或el默认全服通用
/el trash 打开回收站 - 无权限
/el reload 重新载入配置 - entitylimiter.reload

插件下载


EntityLimiter.jar (16.27 KB, 下载次数: 1184)
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为


阿哲。
可以不错 这样可以更好限制怪物  服务器就能流畅起来了

九度世界
可以限制怪物拉.这样更好的不影响性能

奥力給
很棒的插件,支持一下!
希望支持1.8

随随缘
[22:57:18 ERROR]: Could not pass event ItemDespawnEvent to EntityLimiter v1.0.0
java.lang.NoSuchMethodError: org.bukkit.inventory.ItemStack.setLore(Ljava/util/List;)V
        at me.albert.entitylimiter.listeners.ItemListener.sellItem(ItemListener.java:39) ~[?:?]
        at me.albert.entitylimiter.listeners.ItemListener.onDespawn(ItemListener.java:114) ~[?:?]
        at com.destroystokyo.paper.event.executor.asm.generated.GeneratedEventExecutor29.execute(Unknown Source) ~[?:?]
        at org.bukkit.plugin.EventExecutor.lambda$create$1(EventExecutor.java:61) ~[EventExecutor.class:?]
        at co.aikar.timings.TimedEventExecutor.execute(TimedEventExecutor.java:77) ~[TimedEventExecutor.class:?]
        at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:66) ~[RegisteredListener.class:?]
        at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:484) [SimplePluginManager.class:?]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.event.CraftEventFactory.callItemDespawnEvent(CraftEventFactory.java:420) [CraftEventFactory.class:?]
        at net.minecraft.entity.item.EntityItem.func_70071_h_(EntityItem.java:208) [acl.class:?]
        at net.minecraft.world.World.func_72866_a(World.java:2421) [amu.class:?]
        at net.minecraft.world.World.func_72870_g(World.java:2372) [amu.class:?]
        at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:2142) [amu.class:?]
        at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:744) [oo.class:?]
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:903) [MinecraftServer.class:?]
        at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:467) [nz.class:?]
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:784) [MinecraftServer.class:?]
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:630) [MinecraftServer.class:?]
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_144]
1.12.2 墨端报错如上

二哈大魔王
支持除了原版的生物以外的生物吗

augusjmxk
附件下载下来不是jar文件

Hankxiao
原创插件的大佬,支持~优化效果不错

▲▲▲
回收站不能关吗

KALDK
能否添加一个清理回收站的速度设置
只有重启时候清理实在是太久了

batiang
A哥牛逼

batiang
希望添加一个圈地的时候可以看到那个范围区块,类似于F3+G显示的那种,萌新圈地都不知道那个范围大概有多大,特别是那种高低不平的山脉又或者树木茂密的地方,很难知道有多大,领地大概圈到哪个地方

岁月静好、
好家伙!找了半天了

AlbertBlue
augusjmxk 发表于 2021-2-25 14:19
附件下载下来不是jar文件

bbs的bug,你下下来改成jar结尾的即可

AlbertBlue
KALDK 发表于 2021-2-26 00:20
能否添加一个清理回收站的速度设置
只有重启时候清理实在是太久了

你可以下个定时命令插件(例如calendarevents),定时执行plugman reload entitylimiter即可

KALDK
AlbertBlue 发表于 2021-2-27 15:55
你可以下个定时命令插件(例如calendarevents),定时执行plugman reload entitylimiter即可 ...

非常感谢
昨天重载插件时候意外发现可以直接清理

小泥潭
这个限制可以的。

511281270
支持1.12的墨端吗?

岁月静好、
苦苦等待了好久这个插件

511281270
支持mod生物吗

二哈大魔王
本帖最后由 二哈大魔王 于 2021-4-10 23:17 编辑

自定义实体只支持原版的吗?自定义添加mod的支持吗?然后cat用有报错
https://paste.ubuntu.com/p/QHCcnSG8yG/

cbwaio
MCBBS有你更精彩~

墨柔Morrr
挺不错看起来。先用用看

kougou
请问下可以增加一个命名生物不被清理的功能吗,例如一个区块限制5个苦力怕。这限制仅限于自然生成或者未命名的生物。被命名的不受此数量限制

普羅雪糕
66666666666666666

普羅雪糕
66666666666666666

Introか
666666666666666666666666

LONGYONG
这个插件不错不错的

Misaka。
可以使它支持低版本吗

w906413308
EntityLimiter优化的很好

伍十柒°
感谢楼主分享

伍十柒°
神乎其技!6的飞起!

CoolSammi
会对矿车起影响吗,服务器非常多的矿车和怪物

Lyaoo
很棒的插件,支持一下

小黑屋之王
EntityLimiter 处理 ItemDespawnEvent 事件时发生异常!
求解决

TRely
作者你好,我使用你的插件已经很长一段时间,请问怎样可以关闭垃圾桶功能或者用指令清除垃圾桶

TRely
kougou 发表于 2021-4-22 21:15
请问下可以增加一个命名生物不被清理的功能吗,例如一个区块限制5个苦力怕。这限制仅限于自然生成或者未命 ...

你这样其实不好。玩家一直命名,然后搞一大堆也会卡服

Dante_7
b哥牛逼,感谢分享= =

牛奶2
支持楼主!正好需要,良心

慕斯灬奶昔
很棒的插件,筛查了很久,这个很不错!

慕斯灬奶昔
很棒的插件,筛查了很久,这个很不错!

wrnxrbz
感谢楼主分享,很好解决了服务器mod物品过多带来卡顿的问题

Ye_Ling
楼主 啥时候可以更新1.17的呀

史蒂夫_666
找到一个区块怪物限制了,终于~,自从生存买刷怪蛋后,出生点(和别的地方)怪物是...又卡又影响体验(出生点一群苦力怕),有限制就好了

Eiup_Niow
很不错 感谢你的插件

LiuChangKing
作者方便留个联系方式吗?插件使用的时候遇到了些问题

比例比例灬
亲测不支持LoliServer 1.16.5

龙猫酱~
最近要被僵尸围城的问题逼疯了

MenEstar
谢谢分享

mine丶young
为什么配置文件里面有两个zombie

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