i逗比
环境:1.12.2,bukkit
原版中的怪物有uuid吗
如果没有。还有什么方法能识别到游戏中某一只实体(大量重名的情况下)

冷域LYOfficial
识别某一只实体
可以用命名牌命名
或者确定离玩家的距离判定

i逗比
冷域LYOfficial 发表于 2022-12-22 17:13
识别某一只实体
可以用命名牌命名
或者确定离玩家的距离判定

意思是没有uuid的嘛,场景比较复杂,你这个方案恐怕是寄了

冷域LYOfficial
本帖最后由 冷域LYOfficial 于 2022-12-22 17:29 编辑
i逗比 发表于 2022-12-22 17:18
意思是没有uuid的嘛,场景比较复杂,你这个方案恐怕是寄了

有的,任何NBT实体都有uuid
但是获取嘛……
/data get entity
不如直接对着那个生物看
Wiki上有教程
教程/NBT命令标签 - Minecraft Wiki,最详细的我的世界百科 (fandom.com)


mcyuzijiang
有,但获取的方式有点......

Haylae
可以准心对着生物按下TAB
比如
/kill [TAB]
/tp [TAB]
都可以获取生物的UUID

齐铭夏LkrX
每只怪物的独立UUID是没有的,只有笼统的名字,如果你想要特殊怪物的话推荐你用神话怪物,这个创建的每一种属性的怪物都有配置文件,如果你想要一个与原版不同的特殊的怪物,那可以微调原版的
[娱乐][机械][RPG]Mythicmobs——自定义RPG怪物[1.7.2-1.19.x]
https://www.mcbbs.net/thread-474336-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)

Ocsl
如果这种情况下建议配合NBTAPI进行开发。

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