CEN1024
本帖最后由 CEN1024 于 2022-12-10 11:10 编辑

Kappa Shader v5.0a

以下介绍是转载自RRe36个人网站的介绍


    一个 Minecraft 着色器包,旨在打造逼真又不失真实感的画面,因此它不像其它的光影一样简单的使用物理上面的公式和方程。相反,虽然仍然使用许多精确的计算,但它被加以调整以再现你在自然界中可以观察到的东西。

Kappa Shader v5.0a更新日志
[2022-11-8 19:08]

更好的TAAU
改进了领域裁剪,稍微的减少了重影的产生,也更加的稳定
   调整了 FXAA 抗锯齿的参数,以减少模糊
   调整 Lanczos 重采样,使其产生更加清晰的效果
   改进了偏心抑制,减少因运动产生的模糊

修复禁用辉光时自动曝光损坏的问题
在间接光照明中加入了SSAO
调整卷云与卷层云,使其能更好的与天空盒融合
SSPT的光照混合设置可以多于1.0
修复了 nVidia 驱动和水坑的问题
地平线以下的天空盒区域变暗
修复了金属方块上的反射


    此文档的汉化为我个人兴趣,并非专业翻译,如有错误望指出并更正
    翻译的部分词汇参考了B站专栏「光影汉化」Kappa_v5.0a

汉化文档的食用方法:

    前往光影下载地址https://www.curseforge.com/minecraft/customization/kappa-shader-by-rre36/files/4074439下载合适您游玩的版本的光影压缩包


    下载完成后打开浏览器的下载文件夹,将压缩包移动至  (你的启动器安装的位置)~ \.minecraft\shaderpacks\ (如果没有该文件夹就新建一个同名的文件夹)解压后将汉化语言文件“zh_cn.lang”丢到 ~ \.minecraft\shaderpacks\Kappa_v5.0a\shaders\lang中就可以打开游戏来玩了


    汉化文件已在帖子末端的附件中






小熊猫QAQ
汉化丢进去了没用啊

wcjagqsl
66666666666666

付显凯
二分三分

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