LoserXM
如题 就是让饥饿值消耗变得很慢大概类似hypixel uhc那种速度 吃饱了能顶半个小时 记得附上配置文件

__FELT
https://www.mcmod.cn/class/458.html 看看这个

LoserXM
__FELT 发表于 2022-11-15 20:51
https://www.mcmod.cn/class/458.html 看看这个

只要饥饿值消耗部分的修改 其他的按原版来 这样应该可以的吧  可以的话改完的cfg来一份

__FELT
LoserXM 发表于 2022-11-15 20:54
只要饥饿值消耗部分的修改 其他的按原版来 这样应该可以的吧  可以的话改完的cfg来一份 ...

突然想到spigot.yml里可以修改和影响饥饿值相关的参数
  1. hunger:
  2.       jump-walk-exhaustion: 0.05
  3.       jump-sprint-exhaustion: 0.2
  4.       combat-exhaustion: 0.1
  5.       regen-exhaustion: 6.0
  6.       swim-multiplier: 0.01
  7.       sprint-multiplier: 0.1
  8.       other-multiplier: 0.0
复制代码
不清楚你用的是什么服务端呢?

LoserXM
__FELT 发表于 2022-11-15 20:58
突然想到spigot.yml里可以修改和影响饥饿值相关的参数不清楚你用的是什么服务端呢?
...

我是整合包 服务端我打算是墨端如果不兼容就原版forge

__FELT
LoserXM 发表于 2022-11-15 21:00
我是整合包 服务端我打算是墨端如果不兼容就原版forge

墨端和CatServer都有spigot.yml可以试着改改 我很久没玩hypixel的UHC了 具体不清楚它的饱食度机制

LoserXM
__FELT 发表于 2022-11-15 21:02
墨端和CatServer都有spigot.yml可以试着改改 我很久没玩hypixel的UHC了 具体不清楚它的饱食度机制 ...

就是你用mod那个配置文件能不能提供一份 最近有点懒 = =

__FELT
LoserXM 发表于 2022-11-15 21:03
就是你用mod那个配置文件能不能提供一份 最近有点懒 = =

自定义饱食度

https://github.com/progwml6/Hung ... #custom-food-values

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