葱油鸡
本帖最后由 412859475 于 2022-11-6 08:37 编辑

我的设想是为每一样商品设置一个变量,用来储存该商品的价格,价格会根据交易量来进行调整。
并且这些物价变量会被保存在和菜单同目录下的文件中,每次交易完成后对应的变量都会被修改并保存,交易前临时调用。
该变量的变化规律是 初始物价×1.01^(增减后的交易量/172800)
增减后的交易量是交易前的交易量在玩家购买并减少后的数量或玩家卖出并减少后的数量。
奈何自己的能力有限,无法将设想化为现实,所以希望能请大佬帮忙实现代码。
以上。
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已自行解决
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