剑与魔法的时代中,谁能抵达终点?一望无际且黑暗的大海,聆听它的声音。我从梦中醒来,睁眼看见陌生的天花板:
……阳光照在大地,神秘从未远离,这是一段全新的传说。
亲爱的冒险家们好,我们将会致力于提供优良的游戏体验,提供更好的服务,下面是文字介绍。
技术完善: 与市面上大部分服务器相比,我们的技术能力会是优势之一,本服原创插件含量高到百分之80,剩下的都是较为经典的基础插件,后续将陆续换成自研开发的插件,其次因为我们核心功能也都是自己的插件来处理,从优化,游戏体验,处理问题的速度来讲我们会更加的得心应手。 当然现在是开荒时期,服务器也会出现一些预期之外的问题,也希望能有玩家可以来体验体验,帮助我们一起把服务器营造的更好。
整体设计: 游戏系统、界面美化、属性设计、技能机制、职业天赋、多元化副本机制、生存系统与RPG系统的结合等...
游戏系统: 游戏系统比较多,这里简单的介绍下。
- 组队:独立界面,组队加成,频道机制,副本联动(这类属于RPG类较为常见的功能了)
- 副本:独立界面,独立副本,体力机制(这也算市面上目前比较传统的玩法了,相信我们的更加精致简单)
- 邮件:独立界面,多种联动(几乎联动了全部关于物品金币类交易相关的功能,再也不用担心掉东西啦)
- 仓库:类AE的智能存储仓库,理论上可拥有无限的存储量
- 特性:特别的玩法之一,类似于阴阳师的御魂体系。
- 套装:较为传统又比较有特点的玩法
- 交易:也是主打的玩法之一,玩家的交易方式多元化,拥有系统商店,全球市场,玩家交易,玩家摆摊等多种方式,并互相都有联动,为打造玩家的良好循环,本服愿意倾尽全力。
还有蛮多的不太好一一介绍,还是进服更直观(狗头!)
属性设计: 关于属性,本服所有属性都是重新改写的脚本,更加利于我们控制服务器的平衡与机制。
较为特殊的属性有
- 护盾类(不吃防御加成,盾破之前将不会受击退影响)
- 技能类(拥有类似于DNF的技能加成机制,可单独对某技能进行属性增幅)
- 增幅类(每种基础数值类属性都有增幅属性的增益)
服务器的整体属性不算很多,但是多元化,并且相辅相成,是服务器核心玩法之一,剩下的期待您到服务器来亲自体验吧!
界面美化: 界面美术优化,采用了市面上较为前沿的技术,进行了大量的界面颠覆,但和大部分的传奇风格不同
本服都是定制的像素ui图,更加贴近MC原风格,在达到美观的同时又不会让人产生过渡的美术疲劳,给您最好的观感体验
三大职业: 暗影术师:
幻想骑士:
元素猎手:
- 特点
- 技能
- 风之灵·连射,火之灵·爆裂,水之灵·凝聚,风之灵·箭雨等...
长远规划:关于职业的后续规划: - 将在30版本开放转职功能,玩法更加多元化
- 技能的设计也会根据版本调整,平衡
关于生存后续规划:
- 生存玩法将成为未来的主要核心之一
- 我们会为此开发大量的生存玩法类插件,来结合RPG,让玩家在刷怪刷累的时候也可以经营自己的小家
关于整体规划:
- 我们会有定期的更新,以及定期的采集玩家的意见结合版本进行相应的调整
- 由于是新服的原因,我们基本上所有系统都可能会涉及更新,但前提是在不会影响您的体验
- 服务器将永远听取玩家的意见,并以为您提供更好的体验为目标,持续更新下去,期待您的加入
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